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TMEditor
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1.0.27 Microspace Games によって
Jul 04,2026
2Dゲーム開発用タイルマップエディター

Tiled Map Editor for 2D Game Development

TMEditorは、地図レイアウトを容易に作成するために設計された無料ツールです。衝突領域、敵の出現地点、パワーアップアイテムの位置など、抽象的な要素を定義するのに十分な柔軟性を持っています。これらの情報はすべて、利便性を考慮した標準化された.tmzファイル形式で保存されます。

TMEditorは、地図レイアウトを容易に作成するために設計された無料ツールです。

衝突領域、敵の出現地点、パワーアップアイテムの位置など、抽象的な要素を定義するのに十分な柔軟性を持っています。

これらの情報はすべて、利便性を考慮した標準化された.tmzファイル形式で保存されます。

TMEditorの動作原理

Tiled Map Editor for 2D Game Development

TMEditorを使用したマップ作成のコアワークフローは以下の手順から構成されています:

1. マップの寸法と基本タイルサイズを選択します。

2. イメージファイルからタイルセットをインポートします。

3. タイルセットをマップ領域全体に配置します。

4. 抽象的な要素を表す追加オブジェクトを含めます。

5. マップを.tmzファイルとしてエクスポートします。

6. ゲームエンジン内で.tmzファイルをインポートし、解析します。

Tiled Map Editor for 2D Game Development

Tiled Map Editorを使用したマップ作成のコアワークフローは以下の手順から構成されています:

  1. マップの寸法と基本タイルサイズを選択します。

  2. イメージファイルからタイルセットをインポートします。

  3. タイルセットをマップ領域全体に配置します。

  4. 抽象的な要素を表す追加オブジェクトを含めます。

  5. マップを.tmzファイルとしてエクスポートします。

  6. ゲームエンジン内で.tmzファイルをインポートし、解析します。

主な機能

  • 直交および等角のマップ方向性

  • 複数のタイルセットに対応

  • 複数オブジェクトレイヤー

  • 多層編集:8つのレイヤーで詳細なマップ表現が可能

  • マップ、レイヤー、オブジェクトのカスタムプロパティ設定

  • 編集ツール:スタンプ、矩形選択、コピー&ペースト

  • タイル反転機能

  • 元に戻す・やり直し機能(現在タイルおよびオブジェクト配置に対応)

  • 対応するオブジェクトタイプ:矩形、楕円、ポイント、多角形、ポリライン、テキスト、画像

  • 等角マップへのオブジェクト配置

  • 背景イメージサポート

  • エクスポート形式:XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)

バージョン1.0.27の新機能

Tiled Map Editor for 2D Game Development

更新日:2024年10月4日

バグ修正と安定性向上。

ゲームの追加情報

最新バージョン

1.0.27

カテゴリー

アートデザイン

Androidが必要です

Android 10.0+

上で利用可能

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