Дом > Новости > Вдохновленные самураями «Преступники из «Звездных войн»» поразили фанатов

Вдохновленные самураями «Преступники из «Звездных войн»» поразили фанатов

«Звездные войны: Преступники: галактическое приключение, вдохновленное самураями и открытыми мирами» Креативный директор Star Wars Outlaws Джулиан Герити недавно раскрыл ключевые источники вдохновения для разработки игры, проведя параллели с такими известными играми, как Ghost of Tsushima и Assassin's Creed Odyssey. Эта смесь
By Ellie
Jul 02,2023

Вдохновленные самураями «Преступники из «Звездных войн»» поразили фанатов

Звездные войны: Преступники: галактическое приключение, вдохновленное самураями и открытыми мирами

Креативный директор Star Wars Outlaws Джулиан Герайти недавно раскрыл ключевые источники вдохновения для разработки игры, проведя параллели с такими известными играми, как Ghost of Tsushima и Assassin's Creed Odyssey. Такое сочетание влияний обещает уникальное приключение в открытом мире во вселенной «Звездных войн».

Захватывающее построение мира в Ghost of Tsushima существенно повлияло на видение Герити. Он восхищался связным повествованием, в котором сюжет, мир и игровой процесс плавно переплетаются, в отличие от игр, основанных на повторяющихся задачах. Эта ориентация на чистый и увлекательный опыт легла в основу разработки Star Wars Outlaws, стремясь полностью погрузить игроков в преступную фантазию далекой-далекой галактики. Цель состоит в том, чтобы дать игрокам почувствовать, что они действительно проживают опыт «Звездных войн», а не просто играют в игру, действие которой происходит в ней.

Assassin's Creed Odyssey также сыграла решающую роль, особенно в формировании обширного мира игры и элементов ролевой игры. Герити высоко оценил свободу исследования и обширную окружающую среду Odyssey, которые вдохновили на создание столь же увлекательного мира в Star Wars Outlaws. Он даже напрямую консультировался с командой Odyssey, получив бесценную информацию об управлении размером мира и расстояниями прохождения. Однако, в отличие от обширной «Одиссеи», Герити стремился к более сфокусированному, повествовательному опыту, гарантирующему захватывающее путешествие от начала до конца.

В «Звездных войнах Преступники» центральное место занимает классический архетип негодяя, напоминающий Хана Соло. Эта фантазия о преступниках пронизывает каждый аспект игры: от игры в Сабакке в кантине до пилотирования корабля в космосе. Плавные переходы между этими видами деятельности направлены на то, чтобы полностью реализовать мечту жить жизнью преступника из «Звездных войн», исследовать разнообразные планеты и участвовать в различных мероприятиях. Игра обещает целенаправленный, но обширный опыт, черпая вдохновение из лучших аспектов своих предшественников и прокладывая свой собственный уникальный путь в галактике «Звездных войн».

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved