> 소식 > 사무라이에서 영감을 받은 '스타워즈 무법자', 팬들을 놀라게 하다

사무라이에서 영감을 받은 '스타워즈 무법자', 팬들을 놀라게 하다

스타워즈 무법자: 사무라이와 오픈 월드에서 영감을 받은 은하계 모험 Star Wars Outlaws의 크리에이티브 디렉터 Julian Gerighty는 최근 Ghost of Tsushima 및 Assassin's Creed Odyssey와 같은 호평을 받은 타이틀과 유사하게 게임 개발 뒤에 숨은 주요 영감을 밝혔습니다. 이 혼합
By Ellie
Jul 02,2023

사무라이에서 영감을 받은

스타워즈 무법자: 사무라이와 오픈 월드에서 영감을 받은 은하계 모험

Star Wars Outlaws의 크리에이티브 디렉터 Julian Gerighty는 최근 Ghost of Tsushima 및 Assassin's Creed Odyssey와 같은 호평을 받은 타이틀과 유사하게 게임 개발의 주요 영감을 공개했습니다. 이러한 영향의 조합은 스타워즈 세계 내에서 독특한 오픈 월드 모험을 약속합니다.

Ghost of Tsushima의 몰입감 넘치는 세계관 구축은 Gerighty의 비전에 큰 영향을 미쳤습니다. 그는 반복적인 작업에 의존하는 게임과 달리 스토리, 세계, 게임플레이가 원활하게 얽혀 있는 응집력 있는 내러티브에 감탄했습니다. 순수하고 매력적인 경험에 대한 이러한 초점은 플레이어가 머나먼 은하계의 무법자 판타지에 완전히 몰입하는 것을 목표로 하는 Star Wars Outlaws의 개발을 이끌었습니다. 목표는 플레이어가 단순히 게임 세트를 플레이하는 것이 아니라 스타워즈를 실제로 살아 있는 경험을 하게 만드는 것입니다.

Assassin's Creed Odyssey는 특히 게임의 광대한 세계와 RPG 요소를 형성하는 데 중요한 역할을 했습니다. Gerighty는 Odyssey의 탐험의 자유와 광대한 환경을 칭찬했으며, 이는 Star Wars Outlaws에서 비슷하게 매력적인 세계에 영감을 주었습니다. 그는 심지어 Odyssey 팀과 직접 협의하여 세계 크기와 이동 거리 관리에 대한 귀중한 통찰력을 얻었습니다. 그러나 Odyssey의 방대한 길이와는 달리 Gerighty는 처음부터 끝까지 설득력 있는 여정을 보장하면서 보다 집중적이고 내러티브 중심적인 경험을 목표로 했습니다.

스타워즈 무법자의 중심에는 한 솔로를 연상시키는 고전적인 악당 원형이 있습니다. 이 무법자 판타지는 칸티나에서 Sabacc를 플레이하는 것부터 우주를 통해 배를 조종하는 것까지 게임의 모든 측면에 스며들어 있습니다. 이러한 활동 간의 원활한 전환은 스타워즈 무법자의 삶을 살고, 다양한 행성을 탐험하고, 다양한 활동에 참여하는 꿈을 완전히 실현하는 것을 목표로 합니다. 이 게임은 스타워즈 은하계 내에서 자신만의 독특한 길을 개척하면서 전작의 장점에서 영감을 얻어 집중적이면서도 광범위한 경험을 약속합니다.

주요 뉴스

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved