Schema I -ontwikkelaar Tyler heeft de langverwachte 0.3.4 -update voor alle spelers na een korte testperiode vrijgegeven. De update, gedetailleerd in de Steam Patch Notes, markeert een belangrijke inhoudsuitbreiding voor de virale hit drug dealer simulator die op 24 maart werd gelanceerd voor explosief succes op Steam in Early Access.
In een stoompost verontschuldigde Tyler zich voor de vertraging en legde uit: "Ik ben nog steeds het update-/testproces strijk." Hij verzekerde spelers dat toekomstige updates soepeler en actueler zouden zijn, met plannen om te verschuiven naar grotere maandelijkse updates vanaf volgende maand.
Vooruitkijkend schetste Tyler zijn prioriteiten voor het spel, gericht op het oplossen van resterende bugs, inclusief het waarborgen van consistente werknemersprestaties, het voorkomen van opslagcorruptie en het minimaliseren van ontkoppingen en laadproblemen in multiplayer. Hij noemde ook zijn doel om het spel te optimaliseren en stoomdekverificatie zo snel mogelijk te bereiken, met dit als een prestatiebenchmark.
Voor degenen die nieuw zijn in het spel, biedt IGN's schema I Guide een uitgebreide kijk op de basisprincipes van het mixen van recepten , het creëren van nieuwe melanges voor maximale winst, toegang tot console-commando's en de snelste manier om in multiplayer co-op te duiken om Hyland Point met vrienden te veroveren.
** Schema I Versie 0.3.4 Patchnotities: ** ---------------------------------------------Toevoegingen
Tweaks/verbeteringen
Bugfixes
Schema I stelde Steam's verkoopdiagrammen boven bij de lancering, overtrof grote titels zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel -rivalen nadat ze viral zijn gegaan in sociale media, Twitch en YouTube. In het spel beginnen spelers als een kleine drugsdealer en werken ze zich een weg om een kingpin te worden, het beheer van de productie en distributie van verschillende drugs in de grimmige stad Hyland Point. Uitbreiding van het imperium van de speler omvat het verwerven van eigenschappen, bedrijven en het inhuren van werknemers.
Gevestigd en gepubliceerd door TVGS, een Australische indie -ontwikkelaar, beschreef Tyler de explosieve lancering van Schema I als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". In een Reddit -post uitte hij zijn verrassing over de receptie van de game en verklaarde: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook kijk ik er naar uit om te beginnen met contentupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."