Streamer triomfeert over Pokémon afgevuurd na talloze r"> Streamer triomfeert over Pokémon afgevuurd na talloze r">
Twitch Streamer PointCrow behaalde een opmerkelijke prestatie: het veroveren van de brutale "Kaizo Ironmon" -uitdaging in Pokémon Firered, met behulp van een flareon. Dit artikel duikt in deze indrukwekkende prestatie en de uitdaging zelf.
>> Na een slopende 15 maanden durende reis en duizenden gamebestendig, heeft PointCrow, een prominente Twitch-streamer, eindelijk zegevierd over een notoir moeilijke Pokémon-afgestroomde playthrough. De uitdaging "Kaizo Ironmon" verheft de klassieke Nuzlocke -ervaring tot een extreem niveau.
>beperkt tot een enkele Pokémon, is de kans om de elite vier te verslaan astronomisch laag. Toch leverde PointCrow's Level 90 Flareon de beslissende klap tegen Champion Blue's Dugtrio, waarmee de overwinning werd veiliggesteld. Overweldigd door emotie, riep hij uit: "3.978 resets en een droom! Laten we gaan!"
>deze uitdagende variant van de "Ironmon Challenge" beperkt spelers ernstig. Battles tegen trainers zijn beperkt tot een enkele Pokémon met gerandomiseerde statistieken en movesets. Bovendien zijn alleen Pokémon met een basisstataal totaal onder de 600 toegestaan, met een uitzondering voor Pokémon die evolueert om deze drempel te overschrijden. De uitgebreide regel versterkt de moeilijkheid aanzienlijk.
>Hoewel PointCrow niet de eerste is om deze uitdaging te voltooien, is zijn toewijding echt lovenswaardig.
>De Nuzlocke -uitdaging is ontstaan bij de Californische scenarioschrijver Nick Franco. In 2010 deelde hij zijn Pokémon Ruby -playthrough onder strikte regels via Comics op het videogamebord van 4chan. De populariteit verspreidde zich snel verder dan 4chan en inspireerde talloze Pokémon -spelers.
>Aanvankelijk waren de regels eenvoudig: vang alleen één Pokémon per locatie en laat elke flauwgevallen Pokémon vrij. Franco legde op zijn website uit dat dit de emotionele investering in zijn Pokémon verhoogde.
Sindsdien is de Nuzlocke-uitdaging geëvolueerd, waarbij spelers verschillende beperkingen hebben toegevoegd om de uitdaging en het plezier te vergroten. Deze aanpassingen variëren van het gebruik van de eerste aangetroffen wilde Pokémon tot het volledig elimineren van wilde ontmoetingen, of zelfs het willekeurig verdelen van starter-Pokémon. Dankzij de flexibiliteit kunnen spelers de moeilijkheidsgraad aanpassen.
Tegen 2024 ontstonden er veeleisender uitdagingen zoals de "IronMon Challenge". Nog uitdagender is de 'Survival IronMon', die de genezingsmogelijkheden en de aankoop van drankjes vóór de eerste sportschool verder beperkt.