Twitch streamer PointCrow သည် Flareon ကို အသုံးပြု၍ Pokémon FireRed တွင် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော "Kaizo IronMon" စိန်ခေါ်မှုကို အောင်ပွဲခံပြီး ထူးထူးခြားခြား စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဤအထင်ကြီးစရာကောင်းသော အောင်မြင်မှု နှင့် စိန်ခေါ်မှုကို ကိုယ်တိုင် သရုပ်ဖော်ထားသည်။
ခက်ခဲကြမ်းတမ်းသော 15 လခရီးနှင့် ဂိမ်းထောင်ပေါင်းများစွာကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပြီးနောက်၊ ထင်ရှားသော Twitch streamer တစ်ခုဖြစ်သည့် PointCrow သည် နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသော ခက်ခဲသော Pokémon FireRed ကစားနည်းကို နောက်ဆုံးတွင် အောင်နိုင်ခဲ့သည်။ "Kaizo IronMon" စိန်ခေါ်မှုသည် ဂန္ထဝင် Nuzlocke အတွေ့အကြုံကို လွန်ကဲသောအဆင့်သို့ မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
ပိုကီမွန်တစ်မျိုးတည်းအတွက် ကန့်သတ်ထားသောကြောင့် Elite Four ကို အနိုင်ယူနိုင်ခြေမှာ နက္ခတ္တဗေဒအရ နည်းပါးပါသည်။ သို့တိုင် PointCrow ၏ အဆင့် 90 Flareon သည် Champion Blue ၏ Dugtrio ကို ပြတ်ပြတ်သားသား အနိုင်ယူပြီး အောင်ပွဲခံခဲ့သည်။ စိတ်ခံစားမှုတွေ အပြည့်နဲ့ "3,978 ပြန်လည်သတ်မှတ်ပြီး အိပ်မက်! သွားကြစို့!"
"IronMon Challenge" ၏ ဤစိန်ခေါ်မှုမျိုးကွဲသည် ကစားသမားများအား ပြင်းထန်စွာကန့်သတ်ထားသည်။ လေ့ကျင့်ပေးသူများကို ဆန့်ကျင်တိုက်ခိုက်ခြင်းများကို ကျပန်းစာရင်းအင်းများနှင့် လှုပ်ရှားမှုများပါရှိသော ပိုကီမွန်တစ်ခုတည်းတွင် ကန့်သတ်ထားသည်။ ထို့အပြင်၊ အခြေခံကိန်းဂဏန်းစုစုပေါင်း 600 အောက်ရှိသော Pokémon ကိုသာခွင့်ပြုသည်၊ ဤသတ်မှတ်ချက်ထက်ကျော်လွန်၍ပြောင်းလဲနေသောပိုကီမွန်အတွက်ခြွင်းချက်အနေဖြင့်ခွင့်ပြုထားသည်။ ပြည့်စုံသော စည်းမျဉ်းသည် အခက်အခဲကို သိသိသာသာ တိုးစေပါသည်။
PointCrow သည် ဤစိန်ခေါ်မှုကို ပြီးမြောက်ရန် ပထမဆုံးမဟုတ်သော်လည်း၊ သူ၏ ကြိုးပမ်းမှုသည် အမှန်တကယ် ချီးကျူးထိုက်ပါသည်။
Nuzlocke စိန်ခေါ်မှုသည် ကယ်လီဖိုးနီးယားပြည်နယ်မှ ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာ Nick Franco နှင့် စတင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ 2010 ခုနှစ်တွင် သူသည် 4chan ၏ဗီဒီယိုဂိမ်းဘုတ်ပေါ်တွင် တင်းကြပ်သောစည်းမျဉ်းများအောက်တွင် သူ၏ Pokémon Ruby ကစားနည်းကို မျှဝေခဲ့သည်။ ၎င်း၏ကျော်ကြားမှုသည် 4chan ထက် လျင်မြန်စွာပျံ့နှံ့သွားပြီး မရေမတွက်နိုင်သော Pokémon ကစားသမားများကို လှုံ့ဆော်ပေးသည်။
အစပိုင်းတွင်၊ စည်းမျဉ်းများသည် ရိုးရှင်းသည်- တည်နေရာတစ်ခုလျှင် Pokémon တစ်ကောင်သာဖမ်းပြီး မေ့လဲသွားသော Pokémon ကို လွှတ်ပေးပါ။ Franco က ၎င်း၏ Pokémon တွင် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ တိုးလာကြောင်း ၎င်း၏ ၀က်ဘ်ဆိုဒ်တွင် ရှင်းပြခဲ့သည်။
ထိုအချိန်မှစ၍၊ Nuzlocke စိန်ခေါ်မှုသည် ကစားသမားများအား စိန်ခေါ်မှုနှင့် ပျော်ရွှင်မှုကို တိုးမြှင့်ရန် ကန့်သတ်ချက်များ အမျိုးမျိုးကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် ပြောင်းလဲလာပါသည်။ ဤမွမ်းမံမှုများသည် ပထမဆုံးကြုံတွေ့ခဲ့ရသည့် တောရိုင်းပိုကီမွန်ကို အသုံးပြုခြင်းမှ တောရိုင်းထိတွေ့မှုများကို လုံးလုံးလျားလျား ဖယ်ရှားခြင်း သို့မဟုတ် စတင်သူပိုကီမွန်ကို ကျပန်းလုပ်ဆောင်ခြင်းအထိ ပါဝင်သည်။ ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်သည် ကစားသမားများအား အခက်အခဲများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်စေပါသည်။
2024 ခုနှစ်တွင် "IronMon Challenge" ကဲ့သို့သော တောင်းဆိုမှုများ ပိုမိုများပြားသော စိန်ခေါ်မှုများ ပေါ်ထွက်လာပါသည်။ ပို၍ပင် စိန်ခေါ်ချက်မှာ ပထမဆုံး အားကစားခန်းမ မတိုင်မီ ကုသရန် အခွင့်အလမ်းများနှင့် ဆေးဝယ်ယူမှုများကို ကန့်သတ်ထားသည့် "Survival IronMon" ဖြစ်သည်။