Palworld Switch Port wordt geconfronteerd met technische hindernissen, toekomstige platforms in overweging
Hoewel een Nintendo Switch-versie van Palworld nog niet helemaal van tafel is, heeft Takuro Mizobe, CEO van Pocketpair, zijn zorgen geuit over de aanzienlijke technische uitdagingen bij het porten van het spel.
In een recent interview besprak Mizobe de hindernissen die betrokken zijn bij het brengen van Palworld naar de Switch, waarbij hij de veeleisende pc-specificaties van de game als een belangrijke factor noemde. Hoewel er discussies gaande zijn over mogelijke nieuwe platforms, zijn er geen concrete aankondigingen gedaan over toekomstige releases op Switch, PlayStation of mobiel. Eerdere verklaringen bevestigden onderzoeken naar het uitbreiden van de beschikbaarheid van Palworld naar extra platforms. Pocketpair is echter niet betrokken bij uitkooponderhandelingen met Microsoft.
Naast platformoverwegingen deelde Mizobe zijn visie voor het verbeteren van de multiplayer-aspecten van Palworld. Een komende arena-modus, beschreven als een experiment, legt de basis voor uitgebreidere PvP-ervaringen. Zijn doel is om elementen op te nemen die doen denken aan populaire survivalgames als Ark en Rust, waarbij de nadruk wordt gelegd op competitieve gameplay en spelersinteractie in een uitdagende omgeving. Ark en Rust staan bekend om hun complexe overlevingsmechanismen, hulpbronnenbeheer en door spelers aangestuurde allianties en conflicten.
Sinds de lancering heeft Palworld, een shooter voor het verzamelen en overleven van wezens, opmerkelijke successen geboekt: binnen de eerste maand zijn er 15 miljoen exemplaren op de pc verkocht en zijn er 10 miljoen spelers aangetrokken op Xbox Game Pass. Er staat een grote update gepland, de gratis Sakurajima-update, die een nieuw eiland en de langverwachte PvP-arena introduceert.