Порт коммутатора Palworld сталкивается с техническими трудностями, будущие платформы находятся на рассмотрении
Хотя версия Palworld для Nintendo Switch не совсем исключена, генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе выразил обеспокоенность по поводу серьезных технических проблем при портировании игры.
В недавнем интервью Мизобе обсудил препятствия, связанные с выходом Palworld на Switch, назвав в качестве основного фактора требовательные характеристики ПК для игры. Хотя дискуссии о потенциальных новых платформах продолжаются, никаких конкретных объявлений относительно будущих выпусков на Switch, PlayStation или мобильных устройствах сделано не было. Более ранние заявления подтвердили исследования по расширению доступности Palworld для дополнительных платформ. Однако Pocketpair не вела переговоров о выкупе с Microsoft.
Помимо вопросов платформы, Мизобе поделился своим видением улучшения многопользовательских аспектов Palworld. Предстоящий режим арены, описанный как эксперимент, закладывает основу для более обширного опыта PvP. Его цель — включить элементы, напоминающие популярные игры на выживание, такие как Ark и Rust, подчеркивая соревновательный игровой процесс и взаимодействие игроков в сложной среде. Ark и Rust известны своей сложной механикой выживания, управлением ресурсами, а также альянсами и конфликтами, управляемыми игроками.
С момента своего запуска Palworld, шутер о коллекционировании существ и выживании, добился замечательного успеха: за первый месяц было продано 15 миллионов копий на ПК и привлечено 10 миллионов игроков на Xbox Game Pass. Запланировано к выпуску крупное обновление, бесплатное обновление Сакурадзима, в котором будет представлен новый остров и долгожданная PvP-арена.