Thuis > Nieuws > Eerste officiële kickboxer-game door ex-call van duty-devs: Zal Jean-Claude Van Damme erin zitten?
Spannend nieuws voor fans van Martial Arts Cinema en Gaming: voormalige Call of Duty Developers maken nu de allereerste videogame die geïnspireerd is op de iconische kickboxer Martial Arts Film Franchise. Het in Los Angeles gevestigde Force Multiplier Studios werkt samen met filmmakers Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de creatieve geesten achter de recente kickboxer-reboot-trilogie, om deze visie tot leven te brengen.
De originele kickboxer-film, uitgebracht in 1989, speelde vechtsportenlegende Jean-Claude Van Damme en werd een enorme hit, die talloze vervolgjes uitspuit. Terwijl Van Damme niet terugkwam voor de tweede aflevering en in plaats daarvan koos voor de dubbele impact van 1991, herhaalde hij zijn rol in de reboot 2016, Kickboxer: Vengeance, naast Dave Bautista. Hij speelde ook in zijn vervolg in 2018, Kickboxer: Retaliation. De derde film in de reboot -serie, Kickboxer: Armageddon, is gepland om dit voorjaar te filmen.
Dit logo is alles wat we nu hebben op het kickboxer -videogame. De game zelf bevindt zich in de vroege stadia van de ontwikkeling, maar Force Multiplier Studios belooft het "zal het rijke verhaal van kickboxer combineren met kinetische vechtsportactie om een intense, high-octane vechters te leveren en iconische karakters en locaties te bevatten van de franchise die oorspronkelijk in de hoofdrol speelt in de hoofdrol in de hoofdrol in de hoofdrol in de hoofdrol staat van martial arts icon Jean-Claude Van Damme."
Gevraagd naar de betrokkenheid van Van Damme bij het spel, bleef Force Multiplier Studios terughoudend. "We zijn allemaal enorme fans van de kickboxer -films, en we hebben de licenties voor veel personages en gelijkenissen uit het Kickboxer -universum waar we erg enthousiast over zijn," zei Brent Friedman, chief creative officer bij Force Multiplier Studios. "We hebben later dit jaar veel meer te delen."
Force Multiplier Studios, mede opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, brengt een schat aan ervaring uit hun werk aan gerenommeerde titels zoals Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider en Mortal Kombat. Deze nieuwe onderneming markeert een spannende stap voorwaarts voor de studio.
"Kickboxer is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen dat zowel generaties fans als krijgskunstenaars heeft geïnspireerd," zei Dimitri Logothetis, schrijver en directeur van kickboxer: Armageddon. "Ik ben heel blij om samen te werken met het ongelooflijke team van Force Multiplier Studios. We gaan een game -ervaring creëren die hulde brengt aan de originele film en tegelijkertijd spannende nieuwe gameplay -elementen introduceert."
Force Multiplier Studios lanceerde eerder Karnivus, een gevechtsschieter binnen Fortnite, die hun toegang tot de gamingwereld markeerde. Met Kickboxer nemen ze hun ambities naar nieuwe hoogten. "Our passion is innovation, and just as we're innovating on Fortnite Creative with our own environmental combat shooter experience Karnivus, we can't wait to innovate the fighting genre with a dynamic brawler that will empower players to be the best kickboxers in the world, traveling to exotic locales and introducing new environmental combat mechanics to deliver a martial arts experience like never before,” added Jeremy Breslau, CEO of Force Multiplier Studios.
Hoewel we gretig wachten op meer details, waaronder screenshots en trailers, kunnen fans later dit jaar uitkijken naar meer informatie. De kickboxer -videogame belooft een spannende toevoeging te zijn aan de erfenis van de franchise.