Rumah > Berita > Permainan Kickboxer Rasmi Pertama oleh Ex-Call of Duty Devs: Adakah Jean-Claude Van Damme berada di dalamnya?
Berita yang menarik untuk peminat pawagam seni mempertahankan diri dan permainan sama: Pemaju Call of Duty yang bekas kini sedang membuat permainan video pertama yang diilhamkan oleh francais filem seni mempertahankan diri ikonik. Studio Multiplier Force Multiplier yang berpangkalan di Los Angeles sedang bekerjasama dengan pembuat filem Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, minda kreatif di belakang trilogi reboot kickboxer baru-baru ini, untuk membawa visi ini ke kehidupan.
Filem kickboxer asal, yang dikeluarkan pada tahun 1989, membintangi legenda seni mempertahankan diri Jean-Claude Van Damme dan menjadi hit besar-besaran, memancarkan banyak sekuel. Walaupun Van Damme tidak kembali untuk ansuran kedua, memilih untuk memberi impak ganda tahun 1991, dia menegaskan peranannya dalam reboot 2016, kickboxer: Vengeance, bersama Dave Bautista. Dia juga membintangi sekuel 2018, Kickboxer: Retaliation. Filem ketiga dalam siri reboot, Kickboxer: Armageddon, dijadualkan memulakan penggambaran musim bunga ini.
Logo ini adalah semua yang kita ada sekarang dalam permainan video kickboxer. Permainan itu sendiri berada di peringkat awal pembangunan, tetapi Studio Multiplier Studios menjanjikan ia "akan menggabungkan naratif yang kaya dengan kickboxer dengan tindakan seni mempertahankan diri kinetik untuk menyampaikan brawler yang tinggi, tinggi, dan ciri-ciri ikon dan lokasi dari francais yang asalnya dibintangi oleh Icon Seni Bela Diri Jean-Claud Van Damme."
Apabila ditanya mengenai penglibatan Van Damme dalam permainan, Studio Multiplier Force kekal coy. "Kami semua peminat besar filem kickboxer, dan kami mempunyai lesen untuk banyak watak dan kesamaan dari alam semesta kickboxer yang kami sangat teruja," kata Brent Friedman, ketua pegawai kreatif di Force Multiplier Studios. "Kami akan mempunyai lebih banyak lagi untuk dikongsi pada tahun ini."
Studio Multiplier Force, yang diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi, membawa banyak pengalaman dari kerja mereka pada tajuk terkenal seperti Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, dan Mortal Kombat. Usaha baru ini menandakan langkah yang menarik untuk studio.
"Kickboxer adalah lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena budaya yang telah memberi inspirasi kepada para peminat dan artis bela diri," kata Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah Kickboxer: Armageddon. "Saya gembira untuk bekerjasama dengan pasukan yang luar biasa di Studio Force Multiplier. Kami akan mencipta pengalaman permainan yang memberi penghormatan kepada filem asal sambil memperkenalkan elemen permainan baru yang menarik."
Studio Multiplier Force sebelum ini melancarkan Karnivus, penembak tempur di Fortnite, menandakan kemasukan mereka ke dunia permainan. Dengan kickboxer, mereka mengambil cita -cita mereka ke tahap yang baru. "Semangat kami adalah inovasi, dan seperti yang kita berinovasi di Fortnite Creative dengan pengalaman penembak tempur alam sekitar kita sendiri Karnivus, kita tidak boleh menunggu untuk berinovasi genre pertempuran dengan seorang brawler yang dinamik yang akan memberi kuasa kepada pemain -pemain yang terbaik.
Walaupun kami dengan penuh semangat menanti lebih banyak maklumat, termasuk tangkapan skrin dan treler, peminat boleh menantikan maklumat lanjut pada akhir tahun ini. Permainan video kickboxer menjanjikan menjadi tambahan mendebarkan kepada warisan francais.