武道映画やゲームのファンのためのエキサイティングなニュース:元Call of Duty Developersは、象徴的なKickboxer Martial Arts Film Franchiseに触発された最初のビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチプライヤースタジオは、映画製作者のDimitri Logothetisと、最近のKickboxer Reboot Trilogyの背後にあるクリエイティブマインドであるRob Hickmanと協力して、このビジョンを実現しています。
1989年にリリースされたオリジナルのキックボクサー映画は、武道の伝説であるジャンクロードヴァンダンメを主演し、大ヒットになり、多くの続編を生み出しました。ヴァンダムは2回目の分割払いに戻っていませんでしたが、代わりに1991年の二重の影響を選びましたが、彼は2016年のリブート、キックボクサー:Vengeance、Dave Bautistaでの役割を再現しました。彼はまた、2018年の続編であるKickboxer:Retaliationで主演しました。リブートシリーズの3番目の映画、Kickboxer:Armageddonは、この春の撮影を開始する予定です。
このロゴは、今のところキックボクサーのビデオゲームで私たちが持っているすべてです。ゲーム自体は開発の初期段階にありますが、フォース乗数スタジオは「キックボクサーの豊かな物語と運動格闘技のアクションを組み合わせて、激しいオクタン価のbrawlerを提供し、フランチャイズからの象徴的なキャラクターと場所を登場する象徴的なキャラクターと場所を登場させます。
Van Dammeのゲームへの関与について尋ねられたとき、Force Multiplier StudiosはCoyのままでした。 「私たちは皆キックボクサー映画の大ファンであり、キックボクサーの世界からの多くのキャラクターや肖像のライセンスを持っています。 「今年の後半にはもっと多くの共有があります。」
Jeremy Breslau、Brent Friedman、およびCharnjit Bansiが共同設立したForce Multiplier Studiosは、Call of Duty、Borderlands、Halo、Tomb Raider、Mortal Kombatなどの有名なタイトルに関する仕事から豊富な経験をもたらします。この新しいベンチャーは、スタジオにとってエキサイティングな前進を示しています。
「キックボクサーは単なる映画以上のものです。これは、何世代にもわたってファンや武道家に影響を与えた文化的現象です」と、Kickboxer:Armageddonの作家兼監督であるDimitri Logothetisは述べています。 「Force Multiplier Studiosの信じられないほどのチームと協力することに興奮しています。エキサイティングな新しいゲームプレイ要素を紹介しながら、オリジナルの映画に敬意を表するゲーム体験を作成します。」
Force Multiplier Studiosは以前、Fortnite内の戦闘シューターであるKarnivusを発売し、ゲームの世界へのエントリをマークしました。 Kickboxerを使用すると、彼らは野心を新たな高みに引き上げています。 「私たちの情熱は革新です。そして、私たちが自分の環境戦闘シューターであるカルニバスを体験してFortnite Creativeを革新しているのと同じように、世界で最高のキックボクサーになり、エキゾチックな地域への旅行を強化し、新しい環境戦闘機構を紹介して、Martial Studioを導入するための新しい環境戦闘機構を紹介するダイナミックなBrawlerで戦闘ジャンルを革新するのを待つことができません。
スクリーンショットや予告編など、より多くの詳細を待ち望んでいますが、ファンは今年後半にさらに情報を楽しみにしています。キックボクサーのビデオゲームは、フランチャイズの遺産にスリリングな追加になることを約束します。