Nightmare begint aan een nachtmerrieachtige update
De Nightmare Killer in "Dead by Daylight" ondergaat uitgebreide veranderingen!
De komende patch zal Dead by Daylight’s Nightmare Killer (Freddy Krueger) herzien, waardoor hij flexibelere vaardigheden en unieke manieren van interactie krijgt.
Deze verandering omvat het gratis wisselen van nachtmerrie-vallen en nachtmerrie-planken, updates van vaardigheidsmechanismen en aanpassingen aan add-ons, met als doel de spelervaring te verbeteren. De veranderingen aan Freddy Krueger zijn bedoeld om hem competitiever en trouwer aan zijn karakter te maken, door nieuwe mechanica te introduceren om zijn gameplay efficiënter te maken.
Veel spelers beschouwen Freddy Krueger als een van de zwakste moordenaars in het spel. Hoewel teleportatie, nachtmerrieplanken en nachtmerrievallen cool klinken, is er een heel specifieke opstelling nodig om Nightmare Slayer echt te laten opvallen. Toch zijn spelers nog steeds van mening dat er veranderingen aan de moordenaar moeten worden aangebracht om hem competitiever te maken. Gedrag Interactief lijkt
![Nightmare begint aan een nachtmerrieachtige update](https://imgs.semu.cc/uploads/37/173651052567810c3d47908.jpg)
De Nightmare Killer in "Dead by Daylight" heeft uitgebreide wijzigingen ondergaan!
De komende patch zal uitgebreide wijzigingen aanbrengen in de Nightmare Killer (Freddy Krueger) in Dead by Daylight, waardoor hij flexibelere vaardigheden en unieke interactiemethoden krijgt.
Deze verandering omvat het gratis wisselen van nachtmerrie-vallen en nachtmerrie-planken, updates van vaardigheidsmechanismen en aanpassingen aan add-ons, met als doel de spelervaring te verbeteren. De veranderingen aan Freddy Krueger zijn bedoeld om hem competitiever en trouwer aan zijn karakter te maken, door nieuwe mechanica te introduceren om zijn gameplay efficiënter te maken.
Veel spelers beschouwen Freddy Krueger als een van de zwakste moordenaars in het spel. Hoewel teleportatie, nachtmerrieplanken en nachtmerrievallen cool klinken, is er een heel specifieke opstelling nodig om Nightmare Slayer echt te laten opvallen. Toch zijn spelers nog steeds van mening dat er veranderingen aan de moordenaar moeten worden aangebracht om hem competitiever te maken. Behaviour Interactive lijkt naar de mening van spelers te hebben geluisterd en een reeks aanpassingen te hebben aangebracht aan dit klassieke horrorfilmpersonage.
Volgens de aankondiging van de ontwikkelaarsupdate "Dead by Daylight" van januari 2025, zal Nightmare Killer worden gewijzigd in de komende patch. De belangrijkste verandering is de mogelijkheid om vrijelijk te wisselen tussen nachtmerrievallen en nachtmerrieplanken, waardoor Freddy Krueger een flexibelere actiestrategie krijgt wanneer hij met overlevenden wordt geconfronteerd. Bovendien wordt de nachtmerrieval geüpdatet, wordt de bewegingssnelheid verhoogd naar 12 meter/seconde en kan hij door muren en trappen gaan. Nachtmerrieplanken veranderen ook en kunnen worden geactiveerd om te exploderen, wat schade aan de overlevenden veroorzaakt. Interessant is dat de effecten van beide vaardigheden variëren, afhankelijk van of de overlevende slaapt, wat nauwkeuriger de krachtigere setting van Freddy Krueger in de droomwereld weerspiegelt. Hoewel de specifieke lanceringstijd niet is aangekondigd, zijn deze mechanismen geïmplementeerd in de huidige PTB-versie.
Wijzigingsdetails van Nightmare Killer:
Na de verandering kan Nightmare Killer naar elke generator in de droomwereld teleporteren. Maar hij kan ook verschijnen binnen een straal van twaalf meter van een overlevende die wordt behandeld. Dit zal spelers ertoe aanzetten om te proberen de wekker te vinden, omdat genezing in de droomwereld de locatie van overlevenden zal onthullen via Killer Instinct. Oppervlakkig gezien maken deze veranderingen Nightmare Killer al concurrerend met veel van de bestaande moordenaars van Dead by Daylight.
Naast updates van de vaardigheden zullen ook enkele add-ons worden aangepast om spelers aan te moedigen creatief te zijn bij het voorbereiden van hun geweldige builds. De vaardigheden van Nightmare Killer lijken echter niet te zijn bijgewerkt, wat een beetje jammer is. Vaardigheden als Ignite, Remember Me en Bloody Watcher zijn niet zo competitief als sommige van de andere reguliere vaardigheden, maar dat is waarschijnlijk een poging om de oorspronkelijke ontwerpfilosofie van Freddy Krueger zo dicht mogelijk te houden.
Aankomende wijzigingen in Nightmare Killer:
- [Wijzigen] Druk op de actieve vaardigheidstoets om te schakelen tussen Nightmare Trap en Nightmare Plank.
- [Nieuw] De bewegingssnelheid van Nightmare Trap is nu 12 meter/seconde en de afkoeltijd is 5 seconden. Ze kunnen door muren en trappen heen, maar kunnen niet van kliffen vallen.
- [NIEUW] Nachtmerrievallen hebben een andere interactie met slapende of wakkere overlevenden. Overlevenden die slapen worden gedurende 4 seconden gehinderd, terwijl bij overlevenden die wakker zijn de slaapmeter met 30 seconden wordt verhoogd.
- [Nieuw] Nachtmerrieplanken kunnen worden geactiveerd om te exploderen en bloedpilaren te vormen. De explosie vindt plaats 1,5 seconde na activering en heeft een straal van 3 meter. Het raken van een slapende overlevende zal hem beschadigen, terwijl het raken van een wakkere overlevende 60 seconden aan zijn slaaptimer zal toevoegen.
- [NIEUW] Nightmare Killers kunnen nu teleporteren naar voltooide, geblokkeerde en game-eindigende generatoren, evenals naar alle genezende overlevenden in de Droomwereld. Als je Dream Projection op een genezende overlevende gebruikt, zal de Nightmare Killer binnen een straal van 12 meter teleporteren. Zodra de teleportatie is voltooid, worden overlevenden binnen een straal van 8 meter gemarkeerd door Killer Instinct en wordt hun slaapmeter met 15 seconden verhoogd.
- [GEWIJZIGD] De cooldown voor teleporteren is teruggebracht van 45 seconden naar 30 seconden en teleportatie kan niet langer worden geannuleerd.
- [Nieuw] In de droomwereld worden overlevenden die worden genezen gemarkeerd door Killer Instinct, en de Nightmare Killer kan naar hen teleporteren zolang ze genezen (duurt 3 seconden nadat de genezing is gestopt).
- [GEWIJZIGD] Slapende overlevenden kunnen wakker worden met elke wekker.
- [Nieuw] Na gebruik van de wekker gaat deze een afkoelperiode van 45 seconden in en kan tijdens deze periode niet worden gebruikt.