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악몽이 악몽같은 업데이트를 시작합니다

"Dead by Daylight"의 악몽 킬러가 포괄적인 변화를 겪고 있습니다! 다가오는 패치에서는 Dead by Daylight의 Nightmare Killer(Freddy Krueger)를 정밀 검사하여 그에게 보다 유연한 기술 세트와 독특한 상호 작용 방법을 제공할 것입니다. 이번 변경 사항에는 악몽 함정과 악몽 판자의 자유로운 전환, 스킬 메커니즘 업데이트, 추가 기능 조정이 포함되어 게임 경험 개선을 목표로 합니다. 프레디 크루거의 변경 사항은 프레디 크루거를 더욱 경쟁력 있게 만들고 캐릭터에 더욱 충실하게 만들고 게임 플레이를 더욱 효율적으로 만들기 위한 새로운 메커니즘을 도입하기 위한 것입니다. 많은 플레이어들은 프레디 크루거를 게임에서 가장 약한 킬러 중 하나로 생각합니다. 순간이동, 악몽 판자, 악몽 함정이 멋있게 들리지만 Nightmare Slayer를 정말 돋보이게 하려면 매우 구체적인 설정이 필요합니다. 그럼에도 불구하고 플레이어들은 여전히 ​​킬러의 경쟁력을 높이기 위해 변경이 필요하다고 생각합니다. 행동 인터랙티브 것 같습니다
By Grace
Jan 18,2025

악몽이 악몽같은 업데이트를 시작합니다

"Dead by Daylight"의 악몽 킬러가 전면적으로 변경되었습니다!

다가오는 패치에서는 Dead by Daylight의 악몽 킬러(프레디 크루거)에 대한 포괄적인 변경 사항이 적용되어 그에게 더욱 유연한 스킬 세트와 독특한 상호 작용 방법이 제공됩니다.

이번 변경 사항에는 악몽 함정과 악몽 판자의 자유로운 전환, 스킬 메커니즘 업데이트, 추가 기능 조정이 포함되어 게임 경험 개선을 목표로 합니다. 프레디 크루거의 변경 사항은 프레디 크루거를 더욱 경쟁력 있게 만들고 캐릭터에 더욱 충실하게 만들고 게임 플레이를 더욱 효율적으로 만들기 위한 새로운 메커니즘을 도입하기 위한 것입니다.

많은 플레이어가 프레디 크루거를 게임에서 가장 약한 킬러 중 하나로 생각합니다. 순간이동, 악몽 판자, 악몽 함정이 멋있게 들리지만 Nightmare Slayer를 정말 돋보이게 하려면 매우 구체적인 설정이 필요합니다. 그럼에도 불구하고 플레이어들은 여전히 ​​킬러의 경쟁력을 높이기 위해 변경이 필요하다고 생각합니다. Behavior Interactive는 플레이어의 의견을 듣고 이 고전 공포 영화 캐릭터에 일련의 조정을 가한 것으로 보입니다.

2025년 1월 'Dead by Daylight' 개발자 업데이트 공지에 따르면, 향후 패치에서 Nightmare Killer가 변경될 예정입니다. 가장 중요한 변화는 악몽 함정과 악몽 판자 사이를 자유롭게 전환할 수 있는 능력으로, 프레디 크루거가 생존자를 상대할 때 더욱 유연한 행동 전략을 제공할 것입니다. 또한, 악몽 함정이 업데이트되어 이동 속도가 12m/초로 증가하고, 벽과 계단도 통과할 수 있습니다. 악몽 판자도 변경되고 폭발하여 생존자에게 피해를 입힐 수 있습니다. 흥미롭게도 두 능력의 효과는 생존자가 잠들어 있는지 여부에 따라 달라지는데, 이는 꿈의 세계에서 프레디 크루거의 더욱 강력한 설정을 더 정확하게 반영합니다. 구체적인 출시 시간은 발표되지 않았지만 이러한 메커니즘은 현재 PTB 버전에서 구현되었습니다.

나이트메어 킬러 변경 내용:

변경 후 Nightmare Killer는 꿈 세계의 모든 발전기로 순간이동이 가능해집니다. 그러나 그는 생존자가 치료를 받고 있는 곳으로부터 12미터 이내에 나타날 수도 있습니다. 꿈의 세계에서의 치유는 Killer Instinct를 통해 생존자의 위치를 ​​드러내므로 플레이어는 알람 시계를 찾으려고 노력하게 됩니다. 표면적으로 이러한 변경으로 인해 Nightmare Killer는 이미 Dead by Daylight의 기존 킬러와 경쟁할 수 있게 되었습니다.

스킬 세트 업데이트 외에도 일부 추가 기능도 조정되어 플레이어가 킬러 빌드를 준비할 때 창의력을 발휘할 수 있습니다. 하지만 나이트메어 킬러의 스킬은 업데이트가 되지 않은 것 같아 조금 아쉽습니다. Ignite, Remember Me 및 Bloody Watcher와 같은 스킬은 다른 주류 스킬만큼 경쟁력이 없지만 아마도 Freddy Krueger의 원래 디자인 철학을 최대한 가깝게 유지하려는 시도일 것입니다.

Nightmare Killer에 대한 향후 변경 사항:

  • [변경] 액티브 스킬 키를 누르면 악몽 함정과 악몽 판자로 전환됩니다.
  • [신규] 악몽 함정의 이동 속도는 이제 12미터/초이고 재사용 대기시간은 5초입니다. 벽과 계단을 통과할 수 있지만 절벽에서 떨어질 수는 없습니다.
  • [NEW] 악몽 함정은 자고 있거나 깨어 있는 생존자와 다르게 상호 작용합니다. 자고 있는 생존자는 4초 동안 방해를 받고, 깨어 있는 생존자는 수면 미터가 30초 증가합니다.
  • [신규] 악몽의 판자가 폭발하여 피기둥을 형성할 수 있습니다. 폭발은 활성화 후 1.5초 후에 발생하며 반경은 3미터입니다. 잠자는 생존자를 때리면 피해를 주고, 깨어 있는 생존자를 때리면 수면 타이머에 60초가 추가됩니다.
  • [NEW] 이제 Nightmare Killer는 완료, 차단, 게임 종료 발전기는 물론 꿈 세계의 치유 생존자에게 순간이동할 수 있습니다. 치유 중인 생존자에게 드림 프로젝션을 사용하면 나이트메어 킬러가 12미터 이내로 순간이동합니다. 순간이동이 완료되면 8m 이내의 생존자는 Killer Instinct 표시를 받고 수면 미터가 15초 증가합니다.
  • [변경됨] 순간이동 쿨타임이 45초에서 30초로 감소되었으며, 더 이상 순간이동을 취소할 수 없습니다.
  • [신규] 꿈의 세계에서 치유 중인 생존자들은 킬러 본능(Killer Instinct) 표시를 받게 되며, 나이트메어 킬러는 치유 중인 동안 그들에게 순간이동할 수 있습니다(치유 중단 후 3초 동안 지속).
  • [변경됨] 잠자는 생존자는 알람시계를 사용해 깨어날 수 있습니다.
  • [New] 알람시계 사용 후 45초의 쿨타임이 발생하며, 이 기간 동안에는 사용할 수 없습니다.
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