Dom > Aktualności > Koszmar rozpoczyna koszmarną aktualizację

Koszmar rozpoczyna koszmarną aktualizację

Zabójca Koszmarów w „Dead by Daylight” przechodzi kompleksowe zmiany! Nadchodząca aktualizacja dokona zmian w Zabójcy Koszmarów z Dead by Daylight (Freddy Krueger), zapewniając mu bardziej elastyczny zestaw umiejętności i unikalne sposoby interakcji. Ta zmiana obejmuje swobodne przełączanie koszmarnych pułapek i koszmarnych desek, aktualizacje mechanizmów umiejętności i dostosowania dodatków mających na celu poprawę wrażeń z gry. Zmiany w Freddym Kruegerze mają na celu uczynić go bardziej konkurencyjnym i wiernym swojej postaci, wprowadzając nowe mechaniki usprawniające jego rozgrywkę. Wielu graczy uważa Freddy'ego Kruegera za jednego z najsłabszych zabójców w grze. Chociaż teleportacja, koszmarne deski i koszmarne pułapki brzmią fajnie, potrzeba bardzo specyficznej konfiguracji, aby Pogromca Koszmarów naprawdę się wyróżniał. Mimo to gracze nadal uważają, że należy wprowadzić zmiany w zabójcy, aby uczynić go bardziej konkurencyjnym. Wydaje się, że Behaviour Interactive
By Grace
Jan 18,2025

Koszmar rozpoczyna koszmarną aktualizację

Zabójca koszmarów w „Dead by Daylight” otrzymał kompleksowe zmiany!

Nadchodząca aktualizacja wprowadzi kompleksowe zmiany w Zabójcy Koszmarów (Freddy Krueger) w Dead by Daylight, zapewniając mu bardziej elastyczny zestaw umiejętności i unikalne metody interakcji.

Ta zmiana obejmuje bezpłatne przełączanie koszmarnych pułapek i koszmarnych desek, aktualizacje mechanizmów umiejętności oraz dostosowania dodatków, których celem jest poprawa wrażeń z gry. Zmiany w Freddym Kruegerze mają na celu uczynić go bardziej konkurencyjnym i wiernym swojej postaci, wprowadzając nowe mechaniki usprawniające jego rozgrywkę.

Wielu graczy uważa Freddy'ego Kruegera za jednego z najsłabszych zabójców w grze. Chociaż teleportacja, koszmarne deski i koszmarne pułapki brzmią fajnie, potrzeba bardzo specyficznej konfiguracji, aby Pogromca Koszmarów naprawdę się wyróżniał. Mimo to gracze nadal uważają, że należy wprowadzić zmiany w zabójcy, aby uczynić go bardziej konkurencyjnym. Wygląda na to, że Behavior Interactive wysłuchało opinii graczy i wprowadziło szereg poprawek do tej klasycznej postaci z horroru.

Zgodnie z zapowiedzią aktualizacji deweloperów „Dead by Daylight” ze stycznia 2025 r., Nightmare Killer zostanie zmieniony w nadchodzącej aktualizacji. Najbardziej znaczącą zmianą jest możliwość swobodnego przełączania się między koszmarnymi pułapkami a koszmarnymi deskami, co zapewni Freddy'emu Kruegerowi bardziej elastyczną strategię działania w obliczu ocalałych. Ponadto zaktualizowana zostanie pułapka koszmarów, prędkość ruchu zostanie zwiększona do 12 metrów na sekundę, a także będzie mogła przechodzić przez ściany i schody. Deski Koszmaru również ulegną zmianie i mogą eksplodować, zadając obrażenia ocalałym. Co ciekawe, efekty obu umiejętności różnią się w zależności od tego, czy ocalały śpi, co dokładniej odzwierciedla potężniejszą lokalizację Freddy'ego Kruegera w świecie snów. Choć nie podano konkretnego czasu uruchomienia, mechanizmy te zostały zaimplementowane w aktualnej wersji PTB.

Szczegóły zmiany Zabójcy Koszmarów:

Po zmianie Zabójca Koszmarów będzie mógł teleportować się do dowolnego generatora w świecie snów. Ale może również pojawić się w promieniu 12 metrów od leczonego ocalałego. To skłoni graczy do znalezienia budzika, ponieważ uzdrowienie w świecie snów ujawni lokalizację ocalałych za pomocą Killer Instinct. Na pozór te zmiany już sprawiają, że Nightmare Killer jest konkurencyjny w stosunku do wielu istniejących zabójców z Dead by Daylight.

Oprócz aktualizacji zestawów umiejętności, niektóre dodatki zostaną również dostosowane, aby zachęcić graczy do kreatywności podczas przygotowywania swoich zabójczych konfiguracji. Wydaje się jednak, że umiejętności Zabójcy Koszmarów nie zostały zaktualizowane, a szkoda. Umiejętności takie jak Ignite, Remember Me i Bloody Watcher nie są tak konkurencyjne, jak niektóre inne umiejętności głównego nurtu, ale prawdopodobnie jest to próba utrzymania oryginalnej filozofii projektowania Freddy'ego Kruegera tak blisko, jak to możliwe.

Nadchodzące zmiany w Zabójcy Koszmarów:

  • [Zmień] Naciśnij aktywny klawisz umiejętności, aby przełączać się między Koszmarną Pułapką a Koszmarną Deską.
  • [Nowość] Prędkość ruchu Pułapki Koszmarów wynosi teraz 12 metrów na sekundę, a czas odnowienia wynosi 5 sekund. Mogą przechodzić przez ściany i schody, ale nie mogą spaść z klifów.
  • [NOWOŚĆ] Pułapki Koszmarów oddziałują inaczej na śpiących i przebudzonych ocalałych. W przypadku ocalałych śpiących zostanie to utrudnione na 4 sekundy, natomiast w przypadku ocalałych, którzy nie śpią, licznik snu zwiększy się o 30 sekund.
  • [Nowość] Deski Koszmaru mogą eksplodować, tworząc słupy krwi. Eksplozja następuje 1,5 sekundy po aktywacji i ma promień 3 metry. Uderzenie śpiącego ocalałego zada mu obrażenia, a trafienie przebudzonego ocalałego doda 60 sekund do jego licznika czasu uśpienia.
  • [NOWOŚĆ] Zabójcy Koszmarów mogą teraz teleportować się do generatorów ukończonych, zablokowanych i kończących grę, a także do wszelkich leczących się ocalałych w Świecie Snów. Użycie Projekcji Snów na leczącym ocalałym spowoduje, że Zabójca Koszmarów teleportuje się na odległość 12 metrów od niego. Po zakończeniu teleportacji ocalali w promieniu 8 metrów zostaną oznaczeni przez Zabójczy Instynkt, a ich licznik snu zwiększy się o 15 sekund.
  • [ZMIENIONO] Czas odnowienia teleportacji został skrócony z 45 sekund do 30 sekund, teleportacji nie można już anulować.
  • [Nowość] W świecie snów leczeni ocalali zostaną oznaczeni Instynktem Zabójcy, a Zabójca Koszmarów może się do nich teleportować, dopóki się leczą (trwa to 3 sekundy po zakończeniu leczenia).
  • [ZMIENIONO] Śpiący ocalali mogą obudzić się za pomocą dowolnego budzika.
  • [Nowość] Po użyciu budzika nastąpi 45-sekundowy okres odnowienia i w tym okresie nie można go używać.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved