In Roblox *druk *is het beheersen van de kunst van het overleven tegen elk monster cruciaal voor het succesvol navigeren door alle kamers. Elk monster vereist een specifieke strategie om te overwinnen, en het begrijpen van deze zal uw kansen om elke run te overleven aanzienlijk verbeteren. Hieronder vind je een uitgebreide gids over ** alle monsters in*druk*en hoe ze te overleven **.
Hoe alle monsters in druk te overleven
Hieronder vind je gedetailleerde strategieën op ** hoe je alle monsters in*druk *** kunt verslaan. Of ze nu willekeurige ontmoetingen zijn, knooppuntmonsters met specifieke paden, of die verschijnen in aangewezen gebieden zoals het goddelijke in zuurstoftuinen, ik zal je begeleiden door de beste manieren om ermee om te gaan en de tekenen om op tijd te verbergen. Vergeet niet om voorzichtig te zijn met ** Cleithrophobia **, die u kan dwingen zich te verbergen als u te lang verborgen blijft. Let in plaats daarvan goed op de aanwijzingen voor elk monster.
Pandemonium
Afbeelding door de escapist Als je lichten op merkt dat flikkeren, is pandemonium misschien onderweg. Haast je niet onmiddellijk om zich in een kast te verbergen vanwege Cleithrophobia; Sta in plaats daarvan in de buurt en wacht op de Roar Audio Cue. Als pandemonium je buiten een kast ziet, is het een onmiddellijke doden. Als het je kluisje bereikt, ga je een mini-game in waar je de cursor gecentreerd moet houden terwijl het scherm beweegt terwijl het monster probeert in te breken. Overleef dit en je zult Pandemonium overleven.
Goede mensen
Afbeelding door de escapist Goede mensen verschijnen in kamers met doodlopende deuren, waarvan er één een nepdeur is die leidt tot een aanval als deze wordt geopend. Overweeg het volgende om dit te voorkomen:
- ** Valse deuraanwijzingen **: benader deuren nauw mee zonder ze te openen om te luisteren naar ademhaling, gromt, vonken of vage scanlines op het Navi-Path-bord, wat wijst op de aanwezigheid van goede mensen.
- ** Donkere kamers **: In donkere kamers blijft het Navi-Path-scherm voor nepdeuren verlicht, terwijl echte deuren donker blijven.
- ** HQ -bericht **: Als het hoofdkantoor een pad suggereert zonder de onjuiste te onthullen, wees dan waakzaam voor nepdeuren.
Oogdek
Afbeelding door de escapist Dit haaienachtige monster verschijnt in kamers met uitzicht op de oceaan. Kijk uit het raam niet om oogcontact te voorkomen, waardoor uw HP wordt afgevoerd. Verlaat de kamer gewoon zonder naar buiten te kijken om het te laten wanhopen.
Schiet
Afbeelding door de escapist Squiddles zijn gemakkelijk te hanteren; Schakel gewoon je licht uit als je ze ziet en houd een veilige afstand bij. Ze verschijnen in donkere kamers of die donker worden door andere monsters. Zet je licht uit en geef ze een brede ligplaats om veilig te passeren.
Locker Void-Mass
Afbeelding door de escapist Deze slijm kunnen in kluisjes spawnen, schade veroorzaken en je vangen als je er een invoert. Controleer altijd op paars slijm voordat u zich verstopt. Als je gevangen zit, zul je continue schade aanrichten totdat je sterft of wordt bevrijd door een andere speler.
Muurbewoner
Afbeelding door de escapist Muurbewoners komen uit muren om je te achtervolgen en insta-kill je als ze het inhalen. Luister naar hun unieke voetstappen. Als je er een ziet, zal deze zich terugtrekken. Als het een teamgenoot aanvalt, kun je het benaderen en aanvallen. Ze uitkijken en een andere speler ze doden is de beste strategie. Als een zwervende knooppunt zoals de visser een muurbewoner tegenkomt, zal het het doden, waardoor een vleesbrok achterblijft voor de regeneratie van de gezondheid. Vlees van door spelers gedragen muurbewoners is echter defect en zal niet genezen.
Verlosser en hanger
Afbeelding door de escapist Het vinden van de Redeemer -revolver veroorzaakt een minigame met het hanger -monster. Mash de E (interact) knop om de invloed ervan te weerstaan. Succes betekent dat je op de hanger schiet en overleeft; Falen resulteert in zelfbeschadiging of wordt neergestoken door de hanger voor elke hit van 20 schade.
Candlebearers en kaarsen
Afbeelding door de escapist Candlebearers kunnen verbluft worden door licht, maar worden woedend als ze meer dan 3 seconden worden blootgesteld, die je achtervolgen. Ze richten lage schade aan, dus het is beter om sporadisch licht te gebruiken om ze te vertragen. Kaarslebruden, een hardere variant, worden alleen vertraagd door licht, niet verbluft en zijn sneller. Ze worden woedend na 5 seconden blootstelling aan licht.
De visser
Afbeelding door de escapist De visser en zijn varianten zijn gebruikelijk in *druk *. Wanneer de lichten flikkeren, verstopt u zich in een kluisje of onderdompelt u uw hoofd in water. Ze spawnen alleen in kamers met kluisjes, en als je je niet verstopt, heb je een kort venster voordat ze binnenkomen en iemand in het zicht kunnen maken.
Pink
Net als de visser geeft Pinkie geen lichte flikkeringswaarschuwing, maar een krijsend geluid als ze nadert. Verberg je in een kast als je het hoort, omdat ze alleen in kamers met schuilplaatsen spawnt.
Kikker
Froger weerspiegelt de visser met flikkerende lichten en een krijsende. Verberg in een kluisje wanneer u de borden ziet. In tegenstelling tot anderen keert Froger terug langs hetzelfde pad, dus wees klaar om zich opnieuw te verbergen.
Chaspijker
Chainsmoker signaleert zijn aankomst met flikkerende lichten en rammelende ketens. Het straalt groene rook uit die je uit kluisjes dwingt, dus verstop je wanneer je scherm schudt, wat de aanstaande aankomst aangeeft. Het is een van de langzamere monsters.
Blitz
Blitz is de snelste van de knooppuntmonsters en verschijnt in kamers met schuilplaatsen. Verberg je als je zijn krijsen en brult, terwijl het snel nadert.
Bottomfeeder
Afbeelding door de escapist BottomFeeder is exclusief voor het baggergebied en valt spelers in water aan. Gebruik droge oppervlakken om het te ontwijken; Het ontzakt als alle spelers het water verlaten. Indien betrapt, ga je een mini-game in, puree Q- en E- of mobiele knoppen om te ontsnappen, wat je gezondheid leegmaakt. Het winnen van het monster weg, waardoor je de tijd krijgt om droog land te bereiken.
Het goddelijke
Afbeelding door de escapist Het goddelijke, gevonden in zuurstoftuinen, blijft passief als u grasplekken vermijdt. Stappen op gras activeert ze, waardoor ze achtervolgen en 75 schade aanrichten als ze je vangen. Ze kunnen combineren met andere monsters, dus vermijd tegelijkertijd gras en andere monsterspecifieke gevaren.
** Dat is het voor mijn gids over alle monsters in*druk*Roblox en hoe ze te overleven. Vergeet niet om onze*druk*codes te bekijken voor gratis goodies. **