Op 28 februari 2025 lanceerde Capcom Monster Hunter Wilds , een game die snel miljoenen spelers won, zoals blijkt uit de indrukwekkende online statistieken die in de onderstaande screenshot werden getoond. De verbluffende graphics van de game, Epic Monster Battles en een overvloed aan uitrusting en wapens hebben fans gefascineerd. Oh, en had ik het verrukkelijke voedsel in het spel genoemd? Hoewel ik misschien een beetje meegesleept ben met het voedsel, laten we duiken in de details van het spel en de systeemvereisten.
Afbeelding: ensigame.com
Afbeelding: ensigame.com
De verhaallijn in Monster Hunter Wilds is misschien niet de hoofdtekening - het is een beetje cliché en mist diepte en dient meer als een tutorial dan als aangrijpend verhaal. De hoofdrolspeler, nu met de mogelijkheid om te spreken, levert dialogen die enigszins kunstmatig aanvoelen, mogelijk AI-gegenereerd. Toch zijn fans van de serie er niet in voor het verhaal; Ze zijn hier voor de opwindende gevechten tegen een divers scala aan unieke monsters.
In het spel speel je als een jager op een expeditie om Uncharted Lands te verkennen, aangewakkerd door de ontdekking van een kind genaamd Nata in de woestijn. Nata is de enige overlevende van een stam gedecimeerd door een mysterieus wezen de 'witte geest' genoemd. De poging om drama toe te voegen aan deze gebeurtenissen voelt enigszins absurd, vooral gezien de verbijstering van de lokale bewoners bij het gebruik van wapens, die ze blijkbaar nooit hebben uitgevonden.
Afbeelding: ensigame.com
Hoewel het verhaal is uitgewerkt met meer details en een meer samenhangend verhaal, maakt het nog steeds geen Monster Hunter Wilds een verhaalgestuurd spel. Het spel beperkt de vrijheid van de speler vaak en houdt zich aan een strikt script dat na ongeveer tien uur spelen vermoeiend kan worden. Het voltooien van de campagne duurt ongeveer 15-20 uur, en voor velen voelt het verhaal meer als een obstakel dan als een motivator. Gelukkig kunnen de meeste dialogen en tussenfilmpjes worden overgeslagen, wat een groot pluspunt is voor spelers zoals ik die liever meteen naar de actie komen.
Afbeelding: ensigame.com
De jachtmechanica in wildernis is vereenvoudigd. Wanneer je een monster raakt, verschijnen zichtbare wonden, en door de juiste knoppen vast te houden, kun je deze wonden vernietigen voor massale schade, waardoor delen van het monster daalt. Deze onderdelen worden automatisch verzameld, een handige functie die de gameplay -ervaring verbetert. Bovendien maakt de introductie van rijdabele huisdieren zoals Seikret navigatie en herstel tijdens gevechten veel gemakkelijker. Seikret loopt automatisch met maximale snelheid naar je doel of enig punt op de kaart, en als je wordt neergehaald, kan het je snel ophalen, je bespaart van verwoestende aanvallen en je kunt veranderen van wapens of drankje drankjes.
Afbeelding: ensigame.com
De automatische navigatie van Seikret naar uw bestemming betekent minder tijd besteed aan het controleren van de kaart, en snelle reisopties maken het bereiken van het kamp moeiteloos. In Wilds hebben monsters geen zichtbare gezondheidsbalken; In plaats daarvan moet je hun bewegingen, animaties en geluiden lezen om hun toestand te peilen. Je metgezel zal zelfs de staat van het monster aankondigen en een nieuwe laag strategie aan de jacht toevoegen. Sommige monsters gebruiken nu het milieu in hun voordeel, en ze kunnen pakketten vormen, waardoor u moet strategiseren tegen meerdere vijanden tegelijk. In deze situaties kunt u een back -up van andere spelers of NPC's oproepen, waardoor de jacht aangenamer en efficiënter wordt.
Afbeelding: ensigame.com
Voor degenen die een grotere uitdaging zoeken, ondersteunt het spel mods, waardoor u uw ervaring verder kunt aanpassen.
Hieronder staan de pc -systeemvereisten voor Monster Hunter Wilds om een soepele gameplay te garanderen:
Afbeelding: store.steampowered.com
Met deze inzichten in het spel en de systeemvereisten, ben je goed uitgerust om te duiken in de spannende wereld van Monster Hunter Wilds .