28 फरवरी, 2025 को, कैपकॉम ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को लॉन्च किया, एक गेम जो जल्दी से लाखों खिलाड़ियों पर जीत हासिल करता था, जैसा कि नीचे दिए गए स्क्रीनशॉट में दिखाए गए प्रभावशाली ऑनलाइन मेट्रिक्स द्वारा स्पष्ट किया गया था। खेल के आश्चर्यजनक ग्राफिक्स, महाकाव्य राक्षस लड़ाई, और गियर और हथियारों के ढेरों ने प्रशंसकों को बंदी बना लिया है। ओह, और क्या मैंने इन-गेम भोजन का उल्लेख किया है? जबकि मैं भोजन के साथ थोड़ा दूर हो गया हो सकता है, चलो खेल और इसके सिस्टम आवश्यकताओं के विवरण में गोता लगाएँ।
चित्र: ensigame.com
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मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में स्टोरीलाइन मुख्य ड्रॉ नहीं हो सकती है - यह थोड़ा क्लिच है और गहराई का अभाव है, एक मनोरंजक कथा की तुलना में एक ट्यूटोरियल के रूप में अधिक सेवा करता है। नायक, अब बोलने की क्षमता के साथ, संवादों को वितरित करता है जो कुछ हद तक कृत्रिम, संभवतः एआई-जनित महसूस करता है। फिर भी, श्रृंखला के प्रशंसक कहानी के लिए इसमें नहीं हैं; वे यहाँ अद्वितीय राक्षसों की एक विविध सरणी के खिलाफ प्राणपोषक लड़ाई के लिए हैं।
खेल में, आप अनचाहे भूमि का पता लगाने के लिए एक अभियान पर एक शिकारी के रूप में खेलते हैं, रेगिस्तान में नाटा नामक एक बच्चे की खोज से उछलते हैं। नाटा एक रहस्यमय प्राणी द्वारा "व्हाइट घोस्ट" करार दिया गया एक रहस्यमय प्राणी द्वारा विघटित एक जनजाति का एकमात्र उत्तरजीवी है। इन घटनाओं में नाटक को जोड़ने का प्रयास कुछ हद तक बेतुका लगता है, विशेष रूप से स्थानीय निवासियों को हथियारों के उपयोग पर चकमा दिया गया है, जिसका उन्होंने स्पष्ट रूप से कभी भी आविष्कार नहीं किया है।
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जबकि कहानी को अधिक विवरण और एक अधिक सामंजस्यपूर्ण कथा के साथ बाहर निकाल दिया गया है, यह अभी भी राक्षस हंटर विल्ड्स को एक कहानी-चालित खेल नहीं बनाता है। खेल अक्सर खिलाड़ी की स्वतंत्रता को सीमित करता है, एक सख्त स्क्रिप्ट का पालन करता है जो लगभग दस घंटे के खेल के बाद थकाऊ हो सकता है। अभियान को पूरा करने में लगभग 15-20 घंटे लगते हैं, और कई लोगों के लिए, कहानी एक प्रेरक की तुलना में एक बाधा की तरह महसूस करती है। शुक्र है, अधिकांश संवादों और कटकन को छोड़ दिया जा सकता है, जो मेरे जैसे खिलाड़ियों के लिए एक प्रमुख प्लस है जो सीधे कार्रवाई के लिए पसंद करते हैं।
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विल्स में शिकार यांत्रिकी को सरल बनाया गया है। जब आप एक राक्षस को मारते हैं, तो दृश्यमान घाव दिखाई देते हैं, और सही बटन पकड़कर, आप इन घावों को बड़े पैमाने पर नुकसान के लिए नष्ट कर सकते हैं, जिससे राक्षस के कुछ हिस्सों को छोड़ दिया जा सकता है। ये भाग स्वचालित रूप से एकत्र किए जाते हैं, एक सुविधाजनक विशेषता जो गेमप्ले अनुभव को बढ़ाती है। इसके अतिरिक्त, सेक्रेट जैसे रिडेबल पालतू जानवरों की शुरूआत लड़ाई के दौरान नेविगेशन और रिकवरी को बहुत आसान बनाती है। Seikret स्वचालित रूप से आपके लक्ष्य या नक्शे पर किसी भी बिंदु पर अधिकतम गति से चलता है, और यदि आप खटखटाते हैं, तो यह जल्दी से आपको उठा सकता है, आपको विनाशकारी हमलों से बचा सकता है और आपको हथियार स्विच करने या औषधि पीने की अनुमति देता है।
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अपने गंतव्य के लिए Seikret के स्वचालित नेविगेशन का मतलब है कि नक्शे की जाँच करने में कम समय बिताया जाता है, और तेजी से यात्रा के विकल्प शिविर को सहजता से पहुंचाते हैं। विल्ड्स में, राक्षसों में स्वास्थ्य बार दिखाई नहीं देते हैं; इसके बजाय, आपको उनकी आंदोलनों, एनिमेशन, और ध्वनियों को उनकी स्थिति का पता लगाने के लिए पढ़ना होगा। आपका साथी भी राक्षस के राज्य की घोषणा करेगा, शिकार के लिए रणनीति की एक नई परत जोड़ देगा। कुछ राक्षस अब अपने लाभ के लिए पर्यावरण का उपयोग करते हैं, और वे पैक बना सकते हैं, आपको एक साथ कई दुश्मनों के खिलाफ रणनीतिक बनाने की आवश्यकता होती है। इन स्थितियों में, आप अन्य खिलाड़ियों या एनपीसी से बैकअप के लिए कॉल कर सकते हैं, जिससे शिकार को अधिक सुखद और कुशल बनाया जा सकता है।
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एक बड़ी चुनौती की तलाश करने वालों के लिए, गेम MODs का समर्थन करता है, जिससे आप अपने अनुभव को और अधिक अनुकूलित कर सकते हैं।
नीचे चिकनी गेमप्ले सुनिश्चित करने के लिए मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए पीसी सिस्टम की आवश्यकताएं हैं:
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खेल और इसकी प्रणाली की आवश्यकताओं में इन अंतर्दृष्टि के साथ, आप मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की रोमांचकारी दुनिया में गोता लगाने के लिए अच्छी तरह से सुसज्जित हैं।