Thuis > Nieuws > Mario Kart 9 Glimpse hints op 'aanzienlijk krachtigere' Nintendo Switch 2, zegt Developer, zegt Developer
Een indie-ontwikkelaar, goed thuis in het maken van games voor de originele Nintendo-schakelaar, heeft licht geworpen op waarom de korte glimp van Mario Kart 9 tijdens de onthulling van Switch 2 suggereert dat de nieuwe console "aanzienlijk krachtiger" is. De grote onthulling van de hardware van de Nintendo Switch 2 liet vorige week veel ontzag achter, maar Nintendo bleef strak lippen over de technische details van zijn nieuwste handheld. Ondanks het presenteren van upgrades zoals nieuwe Joy-Cons, een opnieuw ontworpen standaard en een grotere vormfactor, blijft het officiële woord over de kracht van Switch 2 ongrijpbaar.
De korte blik op Mario Kart 9 in de onthullingsvideo kan echter enkele aanwijzingen bevatten. In een nieuwe YouTube -video deelde Jerrel Dulay van Sungrand Studios, bekend om zijn werk aan de Wii U en 3DS, zijn inzichten. Hij suggereerde dat de Switch 2 veel krachtiger zou kunnen zijn dan zijn voorganger op basis van de nieuwe Mario Kart -beelden.
25 afbeeldingen
Dulay wees op het gebruik van "fysiek gebaseerde shaders" op auto's en andere texturen in de Mario Kart-beelden. Deze shaders, die kunnen worden beïnvloed door reflecties, verlichting en andere effecten, duiden op een sprong in grafische mogelijkheden. Een rapport uit eind 2023 van Digital Foundry suggereerde dat de Switch 2 de NVIDIA T239 ARM Mobile Chip zou kunnen bevatten, met 1536 CUDA -kernen - die een toename van 500% markeerden ten opzichte van de Tegra X1 -chip van de oorspronkelijke Switch, die slechts 256 CUDA -kernen had.
"Elk stuk geometrie dat ik hier zie, is het gebruik van fysiek gebaseerde rendering voor de shaders," legde Dulay uit. Hij benadrukte dat de oorspronkelijke schakelaar worstelde met complexe shaders, wat vaak resulteerde in framerate druppels. De nieuwe beelden toonden ook extra materiaalreflecties van verschillende oppervlakken, wat verder een verbeterd grafisch vermogen suggereert.
Dulay merkte ook de grondstructuren met hoge resolutie op, die aanzienlijk RAM vereisen. De originele schakelaar heeft 4 GB RAM, terwijl het gerucht gaat dat de Switch 2 12 GB heeft, zoals blijkt uit moederbordlekken met twee SK Hynix LPDDR5 -modules. De potentiële toename van de RAM -snelheid van de 1600 MHz van de originele Switch tot maximaal 7500 MHz kan de textuurbelasting en de algehele prestaties aanzienlijk stimuleren.
"Het is niet zo dat ze alleen hoge resolutie zijn, maar er wordt een groot aantal unieke texturen gebruikt," voegde Dulay toe. Dit, gecombineerd met de verhoogde RAM -capaciteit en snelheid, kan leiden tot visueel verbluffende games op de Switch 2.
Dulay besprak verder de aanwezigheid van "ware volumetrische verlichting" in de Mario Kart -teaser, een functie die op elke GPU eist. Hij benadrukte dat het vermogen om games te runnen met 60 frames per seconde met dergelijke lichteffecten, duidt op een significante toename van het vermogen. "Dit is een enorme deal, dit is het belangrijkste onderdeel van de onthullingstrailer voor mij," verklaarde Dulay, en merkte op dat volumetrische verlichting een uitdaging was om te implementeren op de oorspronkelijke schakelaar.
De trailer toonde ook schaduwen op verre afstanden, een andere computationeel intensieve functie. Dulay legde uit dat de oorspronkelijke schakelaar ontwikkelaars vereiste om het detailniveau voor schaduwen te verminderen, een beperking die lijkt te worden overwonnen door de verbeterde mogelijkheden van de Switch 2.
Dulay benadrukte het toegenomen aantal texturen op het scherm, hoge poly-count-tekens en realtime stoffen fysica op vlaggenmolten als verder bewijs van de power sprong van de Switch 2. Naarmate we wachten op meer details en beelden van Nintendo, biedt de analyse van Dulay een dwingende blik in de potentiële grafische bekwaamheid van de Switch 2. Nintendo is ingesteld om meer te onthullen in een toegewijde rechtstreeks in april, en u kunt op de hoogte blijven van de nieuwste Switch 2 -dekking op IGN.