一位独立开发人员,专门为原始Nintendo Switch制作的游戏,阐明了为什么在Switch 2的揭示过程中对Mario Kart 9的简短瞥见表明,新的控制台“更强大”。上周Nintendo Switch 2的硬件的宏伟揭幕使许多人敬畏,但任天堂仍然对其最新手持的技术细节保持沉默。尽管展示了诸如新的Joy-Cons,重新设计的Kidstand和更大的外形升级,但Switch 2功率上的官方词仍然难以捉摸。
但是,启示视频中对Mario Kart 9的简要介绍可能会有一些线索。在新的YouTube视频中,Sungrand Studios的Jerrel Dulay以Wii U和3D的工作而闻名,他分享了他的见解。他建议,根据新的马里奥卡丁车镜头,Switch 2比其前任更强大。
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Dulay指出,在Mario Kart录像中使用“基于物理的着色器”和其他纹理。这些阴暗器可能会受到反射,照明和其他效果的影响,表明图形能力飞跃。 Digital Foundry的2023年末报告表明,Switch 2可能具有NVIDIA T239 ARM移动芯片,拥有1536 CUDA核心,标有与原始Switch的Tegra X1芯片相比,只有256个CUDA核心。
Dulay解释说:“我在这里看到的每一几何形状都使用基于物理的渲染来为着色器提供。”他强调说,原始开关在复杂的着色器上挣扎,通常会导致帧速率。新镜头还展示了来自各种表面的其他材料反射,进一步表明了增强的图形功率。
Dulay还指出了高分辨率地面纹理,需要大量的RAM。原始开关具有4GB的RAM,而据传Switch 2具有12GB,主板泄漏证明了两个SK Hynix LPDDR5模块。 RAM速度从原始开关的1600MHz增加到最高7500MHz的潜在提高可能会大大提高纹理加载和整体性能。
杜莱补充说:“这并不是说它们只是高分辨率,而是使用了大量独特的纹理。”加上RAM容量和速度的提高,可能会导致Switch 2上的视觉令人惊叹的游戏。
Dulay进一步讨论了Mario Kart Teaser中“真正的体积照明”的存在,该功能对任何GPU都需要。他强调,能够以每秒60帧的效果运行游戏的能力表明功率大大增加。杜莱说:“这是一笔巨大的交易,这是我揭示预告片中最重要的部分。”他指出,在原始开关上实施的体积照明具有挑战性。
预告片还展示了远距离的阴影,这是另一个计算密集的功能。杜莱(Dulay)解释说,原始开关要求开发人员降低阴影的细节水平,这一限制似乎被开关2的增强功能所克服。
Dulay强调了屏幕上纹理的数量增加,旗杆上的高点式字符和实时布物理学的数量增加,这是Switch 2的Power Leap的进一步证据。当我们等待Nintendo的更多详细信息和录像时,Dulay的分析为Switch 2的潜在图形实力提供了令人信服的瞥见。任天堂将在4月份的专用直接揭示更多信息,您可以在IGN上使用所有最新的Switch 2覆盖范围来保持更新。