World of Warcraft Patch 11.1: Hunter Class-revisie
Patch 11.1 van World of Warcraft introduceert belangrijke veranderingen in de Hunter-klasse, die van invloed zijn op het beheer van huisdieren, specialisaties en de algehele gameplay. Belangrijke updates zijn onder meer aanpasbare huisdierspecialisaties, een optie voor solo-huisdieren voor Beast Mastery en een complete herwerking zonder huisdieren voor Marksmanship. Deze wijzigingen zullen naar verwachting in februari van start gaan, in afwachting van feedback van spelers van de PTR.
De patch, getiteld "Undermined", transporteert spelers naar de Goblin-hoofdstad waar de verhaallijn "War Within" voortduurt, culminerend in een aanval op Chrome King Gallywix. Naast deze verhaaluitbreiding zal Hunters een substantiële klasserevisie ondergaan.
Verbeteringen van het huisdiersysteem:
Jagers kunnen de specialisatie (Sluwheid, Wreedheid of Vasthoudendheid) van geen enkel huisdier in de stallen aanpassen, wat ongekende flexibiliteit biedt bij het koppelen van huisdieren aan de gewenste gevechtsstijlen. Dit geldt voor alle huisdieren, inclusief evenementbeloningen zoals het Dromende Feestelijke Rendier.w
Specialisatievernieuwingen:
Beast Mastery: Spelers kunnen ervoor kiezen om één enkel, verbeterd huisdier te gebruiken in plaats van twee, wat resulteert in meer schade aan huisdieren en een grotere omvang. Het heldentalent van de roedelleider is opnieuw ontworpen en roept tijdens gevechten tegelijkertijd een beer, een zwijn en een wyvern op.
Scherpvaardigheid: Deze specialisatie ondergaat een aanzienlijke transformatie, waarbij het huisdier volledig wordt geëlimineerd. In plaats daarvan markeert een Spotting Eagle doelen, waardoor de schade door de aanvallen van de Hunter wordt vergroot. Deze verandering zorgt voor veel discussie onder de spelers.
Overleving: Hoewel er aanpassingen worden doorgevoerd, behoudt Survival zijn kernmechanismen, maar vereenvoudigt het de rotatie door van Butchery en Flanking Strike elkaar uitsluitende talenten te maken.
Spelerfeedback en PTR-testen:
De reactie van de gemeenschap op deze veranderingen, met name op de herwerking van Marksmanship, is gemengd. Hoewel de huisdierspecialisatie verandert en de solo-huisdieroptie Beast Mastery over het algemeen goed wordt ontvangen, is de verwijdering van het Marksmanship-huisdier controversieel. Spelers krijgen begin volgend jaar de kans om deze wijzigingen op de PTR te testen en feedback te geven aan Blizzard.
Gedetailleerde klassenwijzigingen (Patch 11.1):
Hieronder worden specifieke wijzigingen in de vaardigheden en talenten van Hunter beschreven:
Algemene Hunter-wijzigingen: Talrijke vaardigheidsaanpassingen en tooltip-updates voor de duidelijkheid. Aanzienlijke veranderingen in Kindling Flare, Territorial Instincts, Wilderness Medicine en No Hard Feelings. Roar of Sacrifice is bijgewerkt, vooral voor Marksmanship. Explosive Shot-projectielsnelheid wordt verhoogd. Eyes of the Beast en Eagle Eye zijn specialisatiespecifiek. Freezing Trap nogebruikt een schadedrempeltrigger.w
Hunter Hero Talents (Pack Leader): Een complete revisie, waarbij veel bestaande talenten worden vervangen door nieuwew opties rond het oproepen van een beer, wyvern en zwijn. New talenten zijn onder meer Howl of the Pack Leader, Better Together, Dire Summons, Pack Mentality, Ursine Fury, Envenomed Fangs, Fury of the Wyvern, Hogstrider, No Mercy, Shell Cover, Slicked Shoes, Horsehair Tether en Lead From the Voorkant. Verschillende talenten zijn verwijderd.
Specifieke veranderingen in Beast Mastery: New talenten: Dire Cleave, Poisoned Barbs en Solitary Companion. Stompschade is aangepast. De schade door slangensteken en spervuur is toegenomen; De spervuurkosten zijn verlaagd. Alpha Predator en Dire Command zijn aangepast. Visuele effecten bijgewerkt voor Dire Beasts. Verschillende talenten verwijderd.
Specifieke veranderingen in schietvaardigheid: New vaardigheden: Harrier's Cry en Manhunter. New passief: Eyes in the Sky. Talrijke new talenten ter ondersteuning van de Spotting Eagle-monteur, waaronder Aspect of the Hydra, Verbeterd Spotter's Mark, Bewegend doelwit, Munitie met obsidiaanpunten, Granaatscherfschot, Magnetisch buskruit, Precieze ontploffing, Op doel, Quickdraw, Doelverwerving, Adelaarsnauwkeurigheid , Headshot, Feathered Frenzy, Trekboogpees, Brandbare munitie, Bullet Hell, Verbeterde stroomlijn, Windrunner Quiver, Sluw, vasthoudend, Ohn'ahran Winds, Double Tap, Killer Mark en Deadeye. Aanzienlijke veranderingen en verwijderingen van bestaande talenten. Gericht schot, Snelvuur, Volley, Steady Shot en Explosief schot worden aangepast.
Overlevingsspecifieke veranderingen: New talenten: ruim de kudde op en ben geboren om te doden. Updates voor Frenzy Strikes en Merciless Blow. Flankerende staking en slagerij sluiten elkaar niet uit. Tactisch voordeel is bijgewerkt. Blootgestelde flank is verwijderd.w
Speler versus speler (PvP) veranderingen: NePvP-talenten voor jagers, beestmeesterschap en scherpschutterkunst. Aanpassingen aan bestaande PvP-talenten en verwijdering van verschillende.w
strategische opties als een hernieuwde focus op fantasieën van de kernklasse. De PTR-testfase zal cruciaal zijn bij het vormgeven van de uiteindelijke implementatie van deze veranderingen.w