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WoWのメジャーアップデート:ハンターはパッチ11.1に備える

World of Warcraft パッチ 11.1: ハンター クラスのオーバーホール World of Warcraft のパッチ 11.1 では、ハンター クラスに大幅な変更が導入され、ペットの管理、専門分野、ゲームプレイ全体に影響を与えます。 主なアップデートには、カスタマイズ可能なペットの専門化、ビーストマスタリーのソロペットオプション、および
By Aaron
Jan 22,2025

WoWのメジャーアップデート:ハンターはパッチ11.1に備える

World of Warcraft パッチ 11.1: ハンター クラスのオーバーホール

World of Warcraft のパッチ 11.1 では、ハンター クラスに大幅な変更が導入され、ペットの管理、専門分野、ゲームプレイ全体に影響を与えます。 主なアップデートには、カスタマイズ可能なペットの専門化、ビーストマスタリーのソロペットオプション、射撃術の完全なペットなしのリワークが含まれます。 これらの変更は、PTR からのプレイヤーのフィードバックを待って、2 月にリリースされる予定です。

「Undermined」というタイトルのパッチは、プレイヤーをゴブリンの首都に連れて行き、そこで「War Within」のストーリーが続き、最終的にはクロムキング ギャリーウィックスに対する襲撃で終わります。 この物語の拡張に加えて、ハンターはクラスの大幅な見直しを経験します。

ペットシステムの強化:

ハンターは厩舎でペットの専門性(狡猾さ、獰猛さ、粘り強さ)を変更することはできませんw 。これにより、希望の戦闘スタイルを持つペットを組み合わせる際に前例のない柔軟性が得られます。 これは、夢見るお祭りトナカイなどのイベント報酬を含むすべてのペットに適用されます。

スペシャライゼーションの刷新:

  • ビーストマスタリー: プレイヤーは強化されたペットを 2 匹ではなく 1 匹使用することを選択でき、その結果ペットのダメージとサイズが増加します。パックリーダーのヒーロータレントが再設計され、戦闘中にクマ、イノシシ、ワイバーンを同時に召喚します。

  • 射撃術: この専門分野は大幅な変革を受け、ペットが完全に排除されます。 代わりに、スポッティング イーグルがターゲットをマークし、ハンターの攻撃によるダメージを強化します。 この変更はプレイヤーの間でかなりの議論を引き起こしています。

  • サバイバル: 調整を受けながら、サバイバルはコアメカニクスを維持しますが、ブッチェリーとフランキングストライクを相互に排他的な才能にすることでローテーションを簡素化します。

プレイヤーのフィードバックと PTR テスト:

これらの変更、特に射手スキルの見直しに対するコミュニティの反応はまちまちです。ペットの専門化の変更とビーストマスタリーのソロペットオプションは一般に好評ですが、射手ペットの削除は物議を醸しています。プレイヤーは来年初めに PTR でこれらの変更をテストし、Blizzard にフィードバックを提供する機会が得られます。

クラス変更の詳細(パッチ11.1):

以下は、ハンターの能力と才能に対する具体的な変更の概要です:

  • ハンターの全般的な変更点: わかりやすくするため、多数の能力調整とツールチップの更新。 Kindling Flare、Territorial Instincts、Wilderness Medicine、No Hard Feelings に大幅な変更。 Roar of Sacrifice が更新され、特に射撃術が強化されました。 Explosive Shotの発射速度が増加します。野獣の目と鷲の目は専門特化型です。フリージング トラップ now はダメージ閾値トリガーを使用します。

  • ハンターヒーロータレント(パックリーダー):完全な見直しで、多くの既存のタレントをクマ、ワイバーン、イノシシの召喚を中心とした新しいw オプションに置き換えます。 New タレントには、群れのリーダーの遠吠え、ベター・トゥゲザー、ダイアー・サモンズ、群れの精神、ウルシンの怒り、毒牙、ワイバーンの怒り、ホグストライダー、ノー・マーシー、シェル・カバー、滑った靴、馬の毛のテザー、および鉛からのものが含まれます。フロント。 いくつかのタレントが削除されました。

  • ビーストマスタリーの特定の変更: New 才能: ダイアクリーブ、毒の棘、孤独な仲間。 ストンプダメージを調整します。 Serpent StingとBarrageのダメージが増加しました。弾幕コストが削減されました。 Alpha Predator と Dire Command が修正されました。 Dire Beasts の視覚効果が更新されました。 いくつかのタレントが削除されました。

  • 射撃術特有の変更: New 能力: Harrier's Cry と Manhunter。 New パッシブ: 空の目。 スポッティング イーグルのメカニックをサポートする多数の新機能 (ヒドラの側面、改良されたスポッター マーク、移動ターゲット、黒曜石の弾薬、榴散弾のショット、磁気火薬、正確な爆発、オン ターゲット、クイックドロー、ターゲット捕捉、イーグルの精度など) 、ヘッドショット、フェザーフレンジー、テンシルボウストリング、焼夷弾、弾幕、改善された流線、ウィンドランナーの矢筒、狡猾、粘り強い、オハナランの風、ダブルタップ、キラーマーク、デッドアイ。 既存のタレントの大幅な変更と削除。 エイムドショット、ラピッドファイア、ボレー、ステディショット、エクスプローシブショットが調整されます。w

  • サバイバル特有の変更: Ne才能: 群れを淘汰し、殺すために生まれました。 Frenzy Strikes と Merciless Blow を更新。 Flaking Strike と Butchery は相互に排他的ではありません。 戦術的アドバンテージが更新されました。 露出した側面が削除されます。w w

  • プレイヤー対プレイヤー (PvP) の変更:

    NePvP のハンター、ビーストマスタリー、射撃の才能。 既存の PvP タレントの調整といくつかの削除。 w

  • これらの大幅な変更は、World of Warcraft でのハンターのエクスペリエンスを洗練することを目的としており、新しい
戦略的オプションとコアクラスのファンタジーへの新たな焦点の両方を提供します。 PTR テスト段階は、これらの変更の最終的な実装を形作る上で非常に重要です。

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