Parche 11.1 de World of Warcraft: revisión de la clase Hunter
El parche 11.1 de World of Warcraft introduce cambios significativos en la clase Hunter, lo que afecta la gestión de mascotas, las especializaciones y la jugabilidad en general. Las actualizaciones clave incluyen especializaciones de mascotas personalizables, una opción de una sola mascota para Beast Mastery y una revisión completa sin mascotas para Marksmanship. Se espera que estos cambios, dependiendo de los comentarios de los jugadores del RPP, se lancen en febrero.
El parche, titulado "Undermined", transporta a los jugadores a la capital Goblin donde continúa la historia de "War Within", que culmina en una incursión contra Chrome King Gallywix. Además de esta expansión narrativa, los cazadores experimentarán una importante revisión de clases.
Mejoras en el sistema para mascotas:
Los cazadores no puedenw modificar la especialización (Astucia, Ferocidad o Tenacidad) de ninguna mascota en los establos, lo que ofrece una flexibilidad sin precedentes para combinar mascotas con los estilos de combate deseados. Esto se aplica a todas las mascotas, incluidas las recompensas de eventos como el reno festivo soñador.
Renovaciones de especialización:
Dominio de las bestias: Los jugadores pueden optar por utilizar una única mascota mejorada en lugar de dos, lo que aumenta el daño y el tamaño de la mascota. Se rediseñó el talento de héroe Líder de manada, que invoca a un oso, un jabalí y un wyvern simultáneamente durante el combate.
Puntería: Esta especialización sufre una transformación significativa, eliminando a la mascota por completo. En cambio, un águila observadora marca objetivos, mejorando el daño de los ataques del cazador. Este cambio está generando una discusión considerable entre los jugadores.
Supervivencia: Si bien recibe ajustes, Supervivencia mantiene sus mecánicas principales, pero simplifica la rotación al hacer que Carnicería y Golpe de flanco sean talentos mutuamente excluyentes.
Comentarios de los jugadores y pruebas del RPP:
La respuesta de la comunidad a estos cambios, particularmente la reelaboración de Marksmanship, es mixta. Si bien los cambios en la especialización de mascotas y la opción de mascota en solitario de Beast Mastery son generalmente bien recibidos, la eliminación de la mascota Marksmanship es controvertida. Los jugadores tendrán la oportunidad de probar estas modificaciones en el PTR a principios del próximo año y enviar comentarios a Blizzard.
Cambios de clase detallados (parche 11.1):
A continuación se describen cambios específicos en las habilidades y talentos de Hunter:
Cambios generales en Hunter: Numerosos ajustes de habilidades y actualizaciones de información sobre herramientas para mayor claridad. Cambios significativos en Llamarada encendida, Instintos territoriales, Medicina salvaje y Sin resentimientos. Roar of Sacrifice se actualiza, especialmente para Puntería. La velocidad del proyectil de disparo explosivo aumenta. Eyes of the Beast y Eagle Eye son específicos de la especialización. Freezing Trap now usa un activador de umbral de daño.
Talentos de héroe cazador (líder de manada): Una revisión completa, que reemplaza muchos talentos existentes con nuevasw opciones centradas en invocar un oso, un wyvern y un jabalí. Los talentos New incluyen Aullido del líder de la manada, Mejor juntos, Invocaciones terribles, Mentalidad de manada, Furia ursina, Colmillos envenenados, Furia del wyvern, Hogstrider, No Mercy, Shell Cover, Zapatos pulidos, Correa de crin y Plomo del Frente. Se han eliminado varios talentos.
Cambios específicos en el dominio de las bestias:Talentos new : Cleave terrible, púas envenenadas y compañero solitario. Se ajusta el daño del pisotón. Se aumentó el daño de Picadura de serpiente y Bombardeo; Se redujo el costo del bombardeo. Se modifican Alpha Predator y Dire Command. Efectos visuales actualizados para Dire Beasts. Se eliminaron varios talentos.
Cambios específicos de puntería: New habilidades: Harrier's Cry y Manhunter. New pasiva: Ojos en el cielo. Numerosos talentos new para respaldar la mecánica del Águila de detección, incluido el aspecto de la hidra, la marca de observador mejorada, el objetivo en movimiento, la munición con punta de obsidiana, el disparo de metralla, la pólvora magnética, la detonación precisa, el objetivo, la cinta rápida, la adquisición de objetivos y la precisión del águila. , Disparo a la cabeza, Frenesí emplumado, Cuerda de arco extensible, Munición incendiaria, Infierno de balas, Aerodinámica mejorada, Windrunner Carcaj, Astucia, Tenaz, Vientos Ohn'ahran, Doble toque, Marca asesina y Deadeye. Cambios significativos y eliminaciones de talentos existentes. Disparo de puntería, Fuego rápido, Volea, Disparo firme y Disparo explosivo reciben ajustes.
Cambios específicos de supervivencia: New talentos: sacrificar la manada y nacer para matar. Actualizaciones de Frenzy Strikes y Merciless Blow. Golpe de Flanqueo y Carnicería no sonw mutuamente excluyentes. La ventaja táctica se actualiza. Se elimina el flanco expuesto.
Cambios jugador contra jugador (PvP): Nuevosw talentos PvP para cazadores, dominio de bestias y puntería. Ajustes a los talentos PvP existentes y eliminación de varios.
Estas modificaciones sustanciales tienen como objetivo refinar la experiencia del Cazador en World of Warcraft, ofreciendo opciones now estratégicas y un enfoque renovado en las fantasías de clase principales. La fase de prueba del PTR será crucial para dar forma a la implementación final de estos cambios.