Rogue Loops: een op Hades geïnspireerde roguelike met een twist
De aankomende indie-roguelike, Rogue Loops, genereert buzz met zijn opvallende gelijkenis met Hades, zowel qua art-stijl als qua gameplay-loop. Rogue Loops introduceert echter een nieuw mechanisme dat het onderscheidt. De game is momenteel beschikbaar als gratis Steam-demo en staat gepland voor een pc-release begin 2025.
De recente populariteit van het roguelike-genre heeft talloze iteraties gekend, van actievolle titels als Returnal tot klassieke kerkercrawlers zoals Hades en het early-access vervolg. Rogue Loops haalt duidelijk inspiratie uit laatstgenoemde en biedt een zich herhalende kerker, willekeurig gegenereerde buit en vaardigheidsupgrades vanuit een top-down perspectief.
Hoewel vergelijkingen met Hades onvermijdelijk zijn, onderscheidt Rogue Loops zich gezien de Steam-trailer en demo met een uniek systeem: upgrades van vaardigheden hebben duidelijke nadelen, die een aanzienlijke impact hebben op de gameplay.
Deze monteur weerspiegelt de Chaos Gates van Hades, die krachtige verbeteringen bieden ten koste van tijdelijke debuffs. In Rogue Loops zijn deze ‘vloeken’ echter effectiever en hardnekkiger, waardoor ze mogelijk de hele playthrough beïnvloeden.
Het verhaal van de game draait om een gezin dat gevangen zit in een dodelijke tijdlus. Spelers navigeren door kerkers van vijf verdiepingen en vechten tegen unieke vijanden en bazen. Zoals bij de meeste roguelikes ontgrendelt elke run procedurele upgrades, waardoor spelers verschillende builds kunnen maken met zowel gunstige als schadelijke effecten.
Hoewel een precieze releasedatum nog niet bevestigd is, geeft de Steam-pagina een lancering in het eerste kwartaal van 2025 aan. Tot die tijd kunnen spelers de eerste verdieping verkennen via de gratis demo, of zich verdiepen in andere roguelikes zoals Dead Cells of Hades 2.