Rogue Loops: рогалик с изюминкой, вдохновленный Аидом
Грядущий инди-рогалик Rogue Loops наделал много шума благодаря своему поразительному сходству с Hades как по художественному стилю, так и по основному игровому процессу. Однако Rogue Loops представляет новую механику, которая выделяет ее среди других. В настоящее время игра доступна в виде бесплатной демо-версии Steam, а выпуск игры для ПК запланирован на начало 2025 года.
Недавний всплеск популярности жанра рогаликов пережил бесчисленное количество итераций: от динамичных игр, таких как Returnal, до классических игр-подземелий, таких как Hades и их продолжения в раннем доступе. Rogue Loops явно черпает вдохновение из последнего, предлагая повторяющиеся подземелья, случайно генерируемую добычу и улучшения способностей сверху вниз.
Хотя сравнения с Hades неизбежны, учитывая трейлер и демоверсию Steam, Rogue Loops отличается уникальной системой: улучшения способностей имеют явные недостатки, существенно влияющие на игровой процесс.
Эта механика перекликается с Вратами Хаоса Аида, которые дают мощные положительные эффекты за счет временных отрицательных эффектов. Однако в Rogue Loops эти «проклятия» более эффективны и постоянны, потенциально влияя на все прохождение.
Сюжет игры сосредоточен вокруг семьи, попавшей в смертельную петлю времени. Игроки перемещаются по пятиэтажным подземельям, сражаясь с уникальными врагами и боссами. Как и в большинстве рогаликов, при каждом прохождении открываются процедурные улучшения, позволяющие игрокам создавать разнообразные сборки, использующие как полезные, так и вредные эффекты.
Хотя точная дата выпуска остается неподтвержденной, на странице Steam указано, что запуск состоится в первом квартале 2025 года. До тех пор игроки могут исследовать первый этаж с помощью бесплатной демоверсии или углубиться в другие рогалики, такие как Dead Cells или Hades 2.