Rogue Loops: Một Roguelike lấy cảm hứng từ Hades với một bước ngoặt
Trò chơi roguelike độc lập sắp ra mắt, Rogue Loops, đang tạo tiếng vang nhờ sự tương đồng nổi bật với Hades, cả về phong cách nghệ thuật lẫn vòng lặp lối chơi cốt lõi. Tuy nhiên, Rogue Loops giới thiệu một cơ chế mới khiến nó trở nên khác biệt. Hiện có sẵn dưới dạng bản demo miễn phí trên Steam, trò chơi dự kiến phát hành trên PC vào đầu năm 2025.
Sự phổ biến tăng vọt gần đây của thể loại roguelike đã chứng kiến vô số lần lặp lại, từ những tựa game đậm chất hành động như Returnal cho đến những tựa game thu thập ngục tối cổ điển như Hades và phần tiếp theo truy cập sớm của nó. Rogue Loops rõ ràng lấy cảm hứng từ phần sau, cung cấp ngục tối lặp lại, chiến lợi phẩm được tạo ngẫu nhiên và nâng cấp khả năng ở góc nhìn từ trên xuống.
Mặc dù không thể tránh khỏi việc bị so sánh với Hades, nhưng với đoạn giới thiệu và bản demo trên Steam, Rogue Loops tự tạo nên sự khác biệt bằng một hệ thống độc đáo: nâng cấp khả năng đi kèm với những nhược điểm rõ rệt, ảnh hưởng đáng kể đến lối chơi.
Cơ chế này giống với Cổng Hỗn loạn của Hades, nơi cung cấp các phép bổ trợ mạnh mẽ nhưng phải trả giá bằng các bùa lợi tạm thời. Tuy nhiên, trong Rogue Loops, những "lời nguyền" này có tác động mạnh mẽ và dai dẳng hơn, có khả năng ảnh hưởng đến toàn bộ quá trình chơi.
Cốt truyện của trò chơi xoay quanh một gia đình bị mắc kẹt trong vòng lặp thời gian chết chóc. Người chơi điều hướng các ngục tối năm tầng, chiến đấu với những kẻ thù và tên trùm độc nhất. Giống như hầu hết các roguelike, mỗi lần chạy sẽ mở khóa các nâng cấp về quy trình, cho phép người chơi tạo ra các công trình đa dạng bằng cách sử dụng cả hiệu ứng có lợi và bất lợi.
Mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được xác nhận, nhưng trang Steam cho biết thời điểm ra mắt vào quý 1 năm 2025. Cho đến lúc đó, người chơi có thể khám phá tầng một thông qua bản demo miễn phí hoặc khám phá các trò chơi roguelike khác như Dead Cells hoặc Hades 2.