Rogue Loops: Ein vom Hades inspiriertes Roguelike mit einem Twist
Das kommende Indie-Roguelike Rogue Loops sorgt mit seiner frappierenden Ähnlichkeit mit Hades sowohl im Kunststil als auch im Kern-Gameplay-Loop für Aufsehen. Allerdings führt Rogue Loops eine neue Mechanik ein, die es von anderen abhebt. Das Spiel ist derzeit als kostenlose Steam-Demo verfügbar und soll Anfang 2025 auf dem PC erscheinen.
Der jüngste Popularitätsschub des Roguelike-Genres hat unzählige Iterationen erlebt, von actiongeladenen Titeln wie Returnal bis hin zu klassischen Dungeon-Crawlern wie Hades und seiner Early-Access-Fortsetzung. Rogue Loops ist eindeutig von letzterem inspiriert und bietet einen sich wiederholenden Dungeon, zufällig generierte Beute und Fähigkeitsverbesserungen in einer Top-Down-Perspektive.
Während Vergleiche mit Hades angesichts des Steam-Trailers und der Demo unvermeidlich sind, zeichnet sich Rogue Loops durch ein einzigartiges System aus: Fähigkeits-Upgrades bringen deutliche Nachteile mit sich, die sich erheblich auf das Gameplay auswirken.
Diese Mechanik erinnert an die Chaos-Tore des Hades, die mächtige Buffs auf Kosten vorübergehender Debuffs bieten. In Rogue Loops sind diese „Flüche“ jedoch wirkungsvoller und anhaltender und wirken sich möglicherweise auf den gesamten Spieldurchgang aus.
Die Erzählung des Spiels dreht sich um eine Familie, die in einer tödlichen Zeitschleife gefangen ist. Die Spieler navigieren durch fünfstöckige Dungeons und kämpfen gegen einzigartige Feinde und Bosse. Wie bei den meisten Roguelikes werden bei jedem Durchlauf prozedurale Upgrades freigeschaltet, die es den Spielern ermöglichen, verschiedene Builds zu erstellen, die sowohl positive als auch schädliche Effekte nutzen.
Obwohl ein genaues Veröffentlichungsdatum noch nicht bestätigt ist, deutet die Steam-Seite auf eine Veröffentlichung im ersten Quartal 2025 hin. Bis dahin können Spieler die erste Etage über die kostenlose Demo erkunden oder sich in andere Roguelikes wie Dead Cells oder Hades 2 vertiefen.