Rebellion heeft onlangs een boeiende gameplay-gerichte trailer uitgebracht voor hun langverwachte post-apocalyptische game, Atomfall , waardoor fans een diepgaande kijk krijgen op de mechanica, wereldontwerp en sfeervolle elementen die de ervaring definiëren. De trailer bevat inzichtelijk commentaar van gamedirecteur Ben Fisher, die de genuanceerde details benadrukt die bijdragen aan de meeslepende wereld van de game.
Atomfall, vijf jaar na de nucleaire ramp, staat vijf jaar na de nucleaire ramp, en biedt spelers een uitgebreide open wereld vol met donkere geheimen en gevaarlijke uitdagingen. De gameplay weeft ingewikkeld samen overlevingselementen, onderzoekspuzzels en impactvolle besluitvorming, waardoor spelers in staat zijn om het verhaal door hun keuzes te sturen. Een goed voorbeeld is de beslissing om ringtelefoons te beantwoorden of te negeren, waarbij elke actie het verloop van het verhaal verandert.
De ontwikkelaars benadrukken het belang van de vrijheid van de speler, waardoor verkenning in eigen tempo mogelijk is, hoewel het waarschuwen dat sommige gebieden beladen zijn met dodelijke gevaren. De trailer portretteert deze schaduwrijke, gevulde locaties met bedreiging en versterken de gespannen en onheilspellende ambiance van de game.
Atomfall is gepland voor release op 27 maart, beschikbaar op pc-, PlayStation- en Xbox -platforms. Naast het basisspel heeft Rebellion de eerste verhaalgebaseerde DLC, Wicked Isle , aangekondigd, die zal worden opgenomen in verbeterde edities. Hoewel details over deze uitbreiding onder wraps blijven, is de anticipatie hoog bij de gaminggemeenschap.