विद्रोह ने हाल ही में एक मनोरम गेमप्ले-केंद्रित ट्रेलर जारी किया है, जो उनके उत्सुकता से प्रतीक्षित पोस्ट-एपोकैलिप्टिक गेम, एटमफॉल के लिए, प्रशंसकों को यांत्रिकी, विश्व डिजाइन और वायुमंडलीय तत्वों पर गहराई से नज़र देता है जो अनुभव को परिभाषित करते हैं। ट्रेलर में गेम डायरेक्टर बेन फिशर की व्यावहारिक टिप्पणी शामिल है, जो खेल की इमर्सिव दुनिया में योगदान करने वाले बारीक विवरणों पर प्रकाश डालते हैं।
इंग्लैंड की पृष्ठभूमि के खिलाफ पांच साल के बाद के परमाणु आपदा के खिलाफ, एटमफॉल खिलाड़ियों को अंधेरे रहस्यों और खतरनाक चुनौतियों के साथ एक खुली खुली दुनिया प्रदान करता है। गेमप्ले जटिल रूप से जीवित तत्वों, खोजी पहेली, और प्रभावशाली निर्णय लेने के लिए एक साथ बुनाई करता है, खिलाड़ियों को अपनी पसंद के माध्यम से कथा को आगे बढ़ाने के लिए सशक्त बनाता है। एक प्रमुख उदाहरण रिंगिंग फोन का जवाब देने या अनदेखा करने का निर्णय है, प्रत्येक क्रिया कहानी के पाठ्यक्रम को बदल देती है।
डेवलपर्स खिलाड़ी की स्वतंत्रता के महत्व पर जोर देते हैं, जिससे किसी की गति से अन्वेषण की अनुमति मिलती है, हालांकि चेतावनी देते हुए कि कुछ क्षेत्र घातक खतरों से भरा हुआ है। ट्रेलर ने इन छायादार, खतरे से भरे स्थानों को स्पष्ट रूप से चित्रित किया, जो खेल के तनाव और पूर्वाभास के माहौल को बढ़ाता है।
Atomfall को 27 मार्च को रिलीज़ होने के लिए स्लेट किया गया है, जो PC, PlayStation और Xbox प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है। बेस गेम के अलावा, विद्रोह ने पहली कहानी-आधारित डीएलसी, दुष्ट आइल की घोषणा की है, जिसे बढ़ाया संस्करणों में शामिल किया जाएगा। जबकि इस विस्तार के बारे में विवरण लपेटे हुए हैं, गेमिंग समुदाय के बीच प्रत्याशा अधिक है।