Rebellionは最近、待望のポスト黙示録的なゲームであるAtomfallのために、魅惑的なゲームプレイに焦点を当てた予告編をリリースし、エクスペリエンスを定義するメカニック、世界デザイン、大気要素をファンに詳しく見ています。予告編には、ゲームディレクターのベン・フィッシャーからの洞察に満ちた解説が含まれています。ベン・フィッシャーは、ゲームの没入型の世界に貢献する微妙な詳細を強調しています。
核の5年後のイングランドの背景に反対して、 Atomfallは、暗い秘密と危険な課題を備えた広大なオープンな世界をプレイヤーに提供します。ゲームプレイは、サバイバル要素、調査パズル、インパクトのある意思決定を複雑に織り込み、プレイヤーが選択を通して物語を操縦できるようにします。主要な例は、リンギング電話に答えるか無視する決定であり、それぞれのアクションがストーリーのコースを変更することです。
開発者は、プレイヤーの自由の重要性を強調し、自分のペースで探索を許可しますが、一部の領域は致命的な危険に満ちていることを警告しています。予告編は、これらの影のような脅威に満ちたロケールを鮮やかに描写し、ゲームの緊張した予感のある雰囲気を増幅します。
Atomfallは3月27日にリリースされる予定で、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで入手可能です。ベースゲームに加えて、Rebellionは、拡張エディションに含まれる最初のストーリーベースのDLCであるWicked Isleを発表しました。この拡張の詳細はラップの下に残っていますが、ゲームコミュニティの間では期待が高くなっています。