Kamakailan lamang ay naglabas ang Rebelyon ng isang nakakaakit na trailer na nakatuon sa gameplay para sa kanilang sabik na hinihintay na post-apocalyptic game, Atomfall , na nagbibigay ng mga tagahanga ng isang malalim na pagtingin sa mga mekanika, disenyo ng mundo, at mga elemento ng atmospera na tumutukoy sa karanasan. Kasama sa trailer ang matalinong komentaryo mula sa director ng laro na si Ben Fisher, na nagtatampok ng mga nuanced na detalye na nag -aambag sa mundo ng nakaka -engganyong mundo.
Itinakda laban sa likuran ng England limang taon na post-nuclear na sakuna, ang Atomfall ay nag-aalok ng mga manlalaro ng isang malawak na bukas na mundo na nakasisilaw na may madilim na mga lihim at mapanganib na mga hamon. Ang gameplay na masalimuot ay pinagsama ang mga elemento ng kaligtasan ng buhay, mga puzzle ng pagsisiyasat, at nakakaapekto sa paggawa ng desisyon, na nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na patnubayan ang salaysay sa pamamagitan ng kanilang mga pagpipilian. Ang isang pangunahing halimbawa ay ang pagpapasyang sagutin o huwag pansinin ang mga singsing na telepono, ang bawat pagkilos na nagbabago sa kurso ng kuwento.
Binibigyang diin ng mga developer ang kahalagahan ng kalayaan ng manlalaro, na nagpapahintulot sa paggalugad sa sariling bilis, kahit na binabalaan na ang ilang mga lugar ay puno ng mga panganib sa nakamamatay. Malinaw na inilalarawan ng trailer ang mga malilimot, puno ng banta na mga lokal, na pinalakas ang tense at foreboding ambiance ng laro.
Ang Atomfall ay natapos para mailabas sa Marso 27, magagamit sa PC, PlayStation, at Xbox platform. Bilang karagdagan sa base game, inihayag ng Rebelyon ang unang kuwento na nakabase sa DLC, Wicked Isle , na isasama sa mga pinahusay na edisyon. Habang ang mga detalye tungkol sa pagpapalawak na ito ay nananatili sa ilalim ng balot, ang pag -asa ay mataas sa komunidad ng gaming.