Menguasai Elemental Magic: Panduan kepada Sorceress di Jalan Pengasingan 2
Path of Exile 2 menawarkan pemain pilihan antara dua kelas ejaan: penyihir dan ahli sihir. Panduan ini memberi tumpuan kepada mengoptimumkan binaan ahli sihir anda, memaksimumkan potensi sihir unsur.
The Sorceress menggunakan kuasa mantra elemental. Kejayaan bergantung pada mencari gabungan ejaan yang kuat yang mengimbangi kelemahan yang melekat pada pertahanan rendah dan HP. Mengutamakan mantra yang memberikan kerosakan yang cepat dan berkesan untuk mengimbangi kerapuhan ini. Melabur mata kemahiran awal ke dalam pasif yang meningkatkan kerosakan ejaan. Ingat, melengkapkan kedua -dua kakitangan dan tongkat tongkat akses kepada mantra tambahan tanpa memakan permata kemahiran yang tidak dipotong, yang membolehkan percubaan sebelum memuktamadkan binaan anda.
Semasa anda maju, kebolehan baru membuka kunci, meningkatkan binaan ahli sihir anda. Berikut adalah strategi kombo ejaan awal dan pertengahan:
Kelangsungan hidup awal memerlukan output kerosakan yang mencukupi dan kawalan musuh. Gabungan yang kuat melibatkan dinding api dan percikan api . Sparks menimbulkan kerosakan yang diperkuat ketika melewati dinding api, dengan berkesan menipis pangkat musuh. Sebagai alternatif, Ice Nova menyediakan kawalan orang ramai, melambatkan musuh untuk serangan yang lebih selamat.
Pertengahan permainan membina fokus untuk memaksimumkan kerosakan. Strategi ini memanfaatkan sinergi antara ais, api, dan mantra kilat. Jampi ais sejuk dan membekukan, manakala api dan kilat menyampaikan kerosakan kawasan-kesan.
Kemahiran | Keperluan permata kemahiran | Keperluan tahap | Kesan (s) |
---|---|---|---|
Dinding api | Tahap 1 | Tahap 1 | Dinding kerosakan kebakaran; Projektil menangani peningkatan kerosakan. |
Frostbolt | Tahap 3 | Tahap 6 | Projektil Chilling; kerosakan sejuk; Letupan berais terhadap kesan. |
Orb ribut | Tahap 3 | Tahap 6 | Electric Orb melancarkan kilat rantai. |
Snap sejuk | Tahap 5 | Tahap 14 | Menghancurkan musuh beku dan bola frostbolt, menangani kerosakan besar -besaran. |
Peruntukkan mata pasif awal hingga pertengahan untuk meningkatkan kerosakan ejaan dan mana. Walaupun respeccing adalah mungkin, ia menanggung kos, jadi merancang dengan teliti.
Akta II memperkenalkan subclass Ascendancy selepas menyelesaikan percubaan Sekhemas. Pilihan ini membentuk permainan akhir permainan anda.
Ketinggian ini menguatkan mantra kilat, meningkatkan kuasa mereka dan menimbulkan kerosakan kejutan pada mantra unsur lain. Sesuai untuk pemain yang ingin mengekalkan tumpuan kerosakan unsur yang konsisten.
Bagi pemain yang lebih suka kadar yang lebih terkawal, Ascendancy Chronomancer menawarkan mantra manipulasi masa seperti pembekuan masa dan rift temporal. Ini membolehkan pendekatan yang lebih strategik, berpotensi menggabungkan pertempuran huru -hara dengan mengawal pergerakan musuh. Playstyle yang lebih mencabar tetapi memberi ganjaran.