Rumah > Berita > Hazelight memuji EA sebagai 'rakan kongsi yang baik' di tengah -tengah perkembangan permainan seterusnya
Pengarah Hazelight, Josef Fares, baru -baru ini memberikan kejelasan mengenai hubungan studionya dengan EA dan berkongsi berita menarik mengenai projek seterusnya mereka berikutan kejayaan itu memerlukan dua fiksyen dan perpecahan . Dalam wawancara yang terang di Podcast Friends per saat , Tambang, terkenal dengan komen "F *** the Oscars", menyelidiki pencapaian masa lalu Hazelight, status semasa, dan usaha masa depan. Peminat Split Fiction , pengembaraan koperasi terkini yang terkini, akan teruja untuk mengetahui bahawa idea -idea awal untuk permainan seterusnya sudah dalam pembangunan.
Tambang menyatakan pendekatan yang tipikal ke hadapannya, menyatakan, "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya agak selesai dengannya. Beliau mengakui penerimaan yang luar biasa dari tajuk terbaru mereka, menggambarkannya sebagai "permainan yang diterima paling baik yang telah kami lakukan," namun tumpuannya dengan cepat beralih ke keseronokan yang mengelilingi projek mereka yang akan datang, yang memulakan pembangunan kira-kira sebulan yang lalu.
Walaupun tambang menyimpan butiran mengenai permainan baru di bawah bungkus kerana peringkat awalnya, beliau menekankan komitmen Hazelight untuk menyampaikan pengalaman koperasi yang inovatif. Dia membayangkan bahawa permainan seterusnya, walaupun masih beberapa tahun lagi, berjanji untuk menegakkan tradisi kecemerlangan studio. "Anda tahu, di Hazelight, kami tidak bekerja pada [A] permainan lebih daripada tiga atau empat tahun," kata Tambang, memberi jaminan kepada peminat bahawa lebih banyak maklumat akan datang apabila projek itu berlangsung.
Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan EA pada pelbagai tajuk yang berjaya, termasuk Way Out dan memerlukan dua . Walaupun Reputasi EA yang sering dibahaskan dalam industri, tambang menekankan peranan sokongan penerbit, menyatakan, "EA adalah penyokong. Dia memuji EA kerana menghormati autonomi kreatif Hazelight, sambil menyatakan, "Mereka menghormati kami. Mereka menghormati apa yang kami lakukan," dan menyerlahkan status studio sebagai salah satu rakan kongsi EA yang paling berjaya.
Fiksyen Split bukan sahaja mendapat pujian kritis, dengan IGN memberi 9/10, tetapi juga mencapai kejayaan komersil yang luar biasa, menjual 1 juta salinan dalam masa 48 jam dan 2 juta salinan dalam hanya satu minggu. Kejayaan Swift ini memerlukan dua , yang telah mencapai 20 juta salinan yang dijual pada Oktober 2024, menggariskan pengaruh Hazelight yang semakin meningkat di dunia permainan.