Valve의 소스 SDK는 대규모 업데이트를받습니다 : Team Fortress 2의 코드는 이제 열려 있습니다!
놀라운 움직임으로 Valve는 Team Fortress 2의 클라이언트 및 서버 게임 코드에 대한 전체 액세스 권한을 부여하여 소스 SDK에 대한 상당한 업데이트를 제공했습니다. 이 전례없는 릴리스는 Modders가 TF2의 기초를 기반으로 완전히 새로운 게임을 만들 수 있도록합니다. Steam Workshop과 같은 이전 방법과 달리이 업데이트를 사용하면 게임의 핵심 메커니즘을 광범위하게 수정, 확장 및 완전한 다시 작성할 수 있습니다.
상용화는 금지되어 있지만 모든 파생 된 컨텐츠는 비상업적이고 자유롭게 이용 가능해야 함을 의미합니다. 독립 게임으로 등재 된 Steam Store에 창작물을 게시 할 수 있습니다.
Valve의 결정은 Steam Workshop 내에서 방대한 양의 플레이어가 만든 콘텐츠를 인용하여 TF2에 대한 상당한 커뮤니티 투자를 인정합니다. 이 회사는 Modders 가이 기존 작업을 존중하고 지역 사회 기여로부터 이익을 얻도록 설계된 모드를 만드는 것을 자제하도록 명시 적으로 요청합니다. 이상적으로 Valve는 모드가 플레이어의 기존 TF2 인벤토리와의 호환성을 유지하기를 희망합니다.
이 업데이트는 TF2에만 국한되지 않습니다. 밸브는 또한 멀티 플레이어 소스 엔진 타이틀의 백 카탈로그에서 주요 업데이트를 구현하여 64 비트 바이너리 지원, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 기타 다양한 향상을 도입합니다. 이러한 개선 사항은 TF2, DoD : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM에 도움이됩니다.
이 뉴스는 12 월 에이 오랜 프랜차이즈에 대한 밸브의 지속적인 약속을 보여준 7 년간의 프로젝트 인 The Team Fortress 2 Comic Series의 7 번째 및 최종 작품이 12 월에 출시 된 후에 도착합니다. 만화는 헌신적 인 팬들을위한 풍부한 지식과 캐릭터 개발의 원천으로 사용되었습니다.