Hogar > Noticias > Team Fortress 2 Modders se regocijan ya que la válvula libera código de juego completo del cliente y servidor
El SDK de origen de Valve recibe una actualización masiva: ¡el código de Team Fortress 2 ahora está abierto!
En un movimiento sorprendente, Valve ha desatado una actualización significativa para el SDK de origen, otorgando acceso completo al código de juego de cliente y servidor de Team Fortress 2. Este lanzamiento sin precedentes permite a los modders crear juegos completamente nuevos basados en la base de TF2. A diferencia de los métodos anteriores, como el taller de Steam, esta actualización permite una modificación extensa, expansión e incluso reescrituras completas de la mecánica central del juego.
Si bien se prohíbe la comercialización, lo que significa que todo el contenido derivado debe ser no comercial y disponible gratuitamente, las creaciones se pueden publicar en la tienda Steam, enumeradas como juegos independientes.
La decisión de Valve reconoce la sustancial inversión comunitaria en TF2, citando la gran cantidad de contenido creado por el jugador dentro del taller de Steam. La Compañía solicita explícitamente que los modders respeten este trabajo existente y se abstengan de crear modificaciones diseñadas para beneficiarse de las contribuciones de la comunidad. Idealmente, Valve espera que MODS mantenga compatibilidad con los inventarios TF2 existentes de los jugadores.
Esta actualización no se limita a TF2. Valve también está implementando una actualización importante en su catálogo posterior de títulos de motor de origen multijugador, introducir soporte binario de 64 bits, HUD/UI escalable, soluciones de predicción y muchas otras mejoras. Estas mejoras benefician TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S y Hldm: S.
Esta noticia llega después del lanzamiento en diciembre de la séptima y última entrega de la serie Team Fortress 2 Comic, un proyecto de siete años que mostró el compromiso continuo de Valve con esta larga franquicia. Los cómics sirvieron como una rica fuente de tradición y desarrollo de personajes para fanáticos dedicados.