ValveのソースSDKが大規模なアップデートを受け取ります:Team Fortress 2のコードが開いています!
驚くべき動きの中で、ValveはソースSDKの大幅な更新を解き放ち、Team Fortress 2のクライアントおよびサーバーゲームコードへの完全なアクセスを許可しました。この前例のないリリースにより、ModdersはTF2の基礎に基づいてまったく新しいゲームを作成することができます。 Steam Workshopなどの以前の方法とは異なり、このアップデートにより、ゲームのコアメカニクスの広範な変更、拡張、さらには完全な書き直しが可能になります。
商業化は禁止されていますが、すべての派生コンテンツは非営利的で自由に入手できる必要があります - 作成は、独立したゲームとしてリストされているSteamストアで公開できます。
Valveの決定は、Steamワークショップ内のプレイヤーが作成した膨大なコンテンツを引用して、TF2へのコミュニティ投資を認めています。同社は、Moddersがこの既存の作業を尊重し、コミュニティの貢献から利益を得るように設計されたMODの作成を控えることを明示的に要求しています。理想的には、Valveは、MODがプレイヤーの既存のTF2インベントリとの互換性を維持することを期待しています。
このアップデートはTF2に限定されません。バルブは、バックカタログのマルチプレイヤーソースエンジンタイトル全体に大きなアップデートを実装しており、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびその他の多くの拡張機能を導入しています。これらの改善は、TF2、DOD:S、HL2:DM、CS:S、およびHLDM:S。
このニュースは、この長年のフランチャイズに対するValveの継続的なコミットメントを紹介する7年間のプロジェクトであるTeam Fortress 2 Comicシリーズの7回目と最終記事の12月のリリースに続いて到着します。コミックは、献身的なファンのための伝承とキャラクター開発の豊かなソースとして機能しました。