많은 현대 게임은 DirectX 11과 12 옵션을 모두 제공하며 준비 여부는 예외는 아닙니다. 이 선택은 특히 기술에 정통한 플레이어에게 혼란 스러울 수 있습니다. DirectX 12는 더 새롭고 잠재적으로 더 나은 성능을 제공하지만 DirectX 11은 종종 더 안정적으로 간주됩니다. 차이점을 분류합시다.
간단히 말해서 DirectX 11과 DirectX 12는 컴퓨터와 게임 사이의 번역기 역할을하여 GPU 렌더링을 용이하게합니다.
나이가 많은 Directx 11은 개발자가 구현하기가 더 간단합니다. 그러나 CPU 및 GPU 리소스를 완전히 활용하지 않으므로 성능을 제한합니다. 광범위한 채택은 사용 편의성에서 비롯됩니다.
최신 옵션 인 DirectX 12는 리소스 활용에 더 효율적입니다. 개발자에게 최적화 가능성이 높아져 잠재적으로 성능이 향상됩니다. 그러나 복잡성은 기능을 완전히 활용하기 위해 더 많은 개발 노력을 요구합니다.
반대로, 구형 시스템은 DirectX 12의 불안정성 또는 성능 저하를 경험할 수 있습니다. 구형 하드웨어의 경우 DirectX 11은 더 안정적이고 안정적인 옵션으로 남아 있습니다.
요컨대 : 현대 시스템은 더 나은 성능을 위해 DirectX 12를 선택해야합니다. 구형 시스템은 안정성을 위해 DirectX 11을 고수해야합니다.
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DirectX 선택은 일반적으로 Steam을 통해 게임 출시시 표시됩니다. DX11과 DX12 중에서 선택하도록하는 창이 나타납니다. 위의 권장 사항에 따라 선호 모드를 선택하십시오.
이 창이 나타나지 않으면 다음 단계를 따르십시오.
준비 여부는 현재 PC에서 사용할 수 있습니다.