Muitos jogos modernos oferecem opções DirectX 11 e 12, e pronto ou não, não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos experientes em tecnologia. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Vamos quebrar as diferenças.
Simplificando, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e o jogo, facilitando a renderização da GPU dos visuais.
O DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso.
DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente na utilização de recursos. Ele fornece aos desenvolvedores maiores possibilidades de otimização, levando a um desempenho potencialmente aprimorado. No entanto, sua complexidade exige mais esforço de desenvolvimento para alavancar completamente suas capacidades.
Por outro lado, os sistemas mais antigos podem experimentar instabilidade ou degradação do desempenho com o DirectX 12. Para hardware mais antigo, o DirectX 11 continua sendo a opção mais estável e confiável.
Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para melhor desempenho; Os sistemas mais antigos devem seguir o DirectX 11 para a estabilidade.
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A seleção do DirectX é normalmente apresentada após o lançamento do jogo via Steam. Uma janela aparecerá solicitando que você escolha entre DX11 e DX12. Selecione seu modo preferido com base nas recomendações acima.
Se esta janela não aparecer, siga estas etapas:
Pronto ou não está atualmente disponível no PC.