多くの最新のゲームはDirectX 11と12の両方のオプションを提供しており、準備ができているかどうかも例外ではありません。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、潜在的に優れたパフォーマンスを提供しますが、DirectX 11はより安定していると見なされることがよくあります。違いを分解しましょう。
簡単に言えば、DirectX 11とDirectX 12の両方がコンピューターとゲームの間で翻訳者として機能し、ビジュアルのGPUレンダリングを促進します。
DirectX 11は、開発者が実装する方が簡単です。ただし、CPUおよびGPUリソースを完全に利用しておらず、パフォーマンスを制限する可能性があります。その広範な採用は、使いやすさに起因しています。
新しいオプションであるDirectX 12は、リソースの使用率がより効率的です。開発者に最適化の可能性が高まり、パフォーマンスが向上する可能性があります。ただし、その複雑さは、その機能を完全に活用するためにより多くの開発努力を必要とします。
逆に、古いシステムはDirectX 12で不安定性またはパフォーマンスの劣化を経験する場合があります。古いハードウェアの場合、DirectX 11はより安定した信頼性の高いオプションのままです。
要するに、最新のシステムは、パフォーマンスを向上させるためにDirectX 12を選択する必要があります。安定性のために、古いシステムはDirectX 11に固執する必要があります。
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DirectX選択は通常、Steam経由でゲームの起動時に提示されます。ウィンドウが表示され、DX11とDX12のいずれかを選択するように求められます。上記の推奨事項に基づいて、優先モードを選択します。
このウィンドウが表示されない場合は、次の手順に従います。
現在、PCで準備ができているかどうかは現在利用できます。