De nombreux jeux modernes offrent des options DirectX 11 et 12, et Ready ou non ne fait pas exception. Ce choix peut être déroutant, en particulier pour les joueurs moins avertis en technologie. Alors que DirectX 12 est plus récent et offre potentiellement de meilleures performances, DirectX 11 est souvent considérée comme plus stable. Décomposons les différences.
Autrement dit, DirectX 11 et DirectX 12 agissent comme des traducteurs entre votre ordinateur et le jeu, facilitant le rendu GPU des visuels.
DirectX 11, être plus âgé, est plus simple pour les développeurs à mettre en œuvre. Cependant, il n'utilise pas pleinement les ressources CPU et GPU, ce qui limite potentiellement les performances. Son adoption généralisée découle de sa facilité d'utilisation.
DirectX 12, l'option la plus récente, est plus efficace dans l'utilisation des ressources. Il offre aux développeurs de plus grandes possibilités d'optimisation, conduisant à des performances potentiellement améliorées. Cependant, sa complexité exige davantage d'efforts de développement pour tirer pleinement parti de ses capacités.
À l'inverse, les systèmes plus anciens peuvent subir une instabilité ou une dégradation des performances avec DirectX 12. Pour le matériel plus ancien, DirectX 11 reste l'option la plus stable et la plus fiable.
En bref: les systèmes modernes devraient opter pour DirectX 12 pour de meilleures performances; Les systèmes plus anciens doivent s'en tenir à DirectX 11 pour la stabilité.
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La sélection DirectX est généralement présentée lors du lancement du jeu via Steam. Une fenêtre vous invitera à choisir entre DX11 et DX12. Sélectionnez votre mode préféré en fonction des recommandations ci-dessus.
Si cette fenêtre n'apparaît pas, suivez ces étapes:
Prêt ou non est actuellement disponible sur PC.