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닌테소 법적 조치 후, 팰월드 모드로 삭제된 기능 복원

팔월드 모더들이 개발사 포켓페어가 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니의 특허 소송으로 인해 수정을 강요받은 메커니즘을 복원하기 위해 나서고 있습니다.지난주, 포켓페어는 최근 게임 업데이트에 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니로부터 제기된 진행 중인 소송에 의해 지시된 변경사항이 포함되었다고 시인했습니다.팔월드는 2024년 초 스팀에서 30달러에 출시되었고 Xbox 및 PC 게임 패스에 직접 진입하며, 판매량과 동시 접속자 수 기록을 쏘아 올렸습니다. 스튜디오 책임자 미
By Isabella
Jan 09,2026

팔월드 모더들이 개발사 포켓페어가 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니의 특허 소송으로 인해 수정을 강요받은 메커니즘을 복원하기 위해 나서고 있습니다.

지난주, 포켓페어는 최근 게임 업데이트에 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니로부터 제기된 진행 중인 소송에 의해 지시된 변경사항이 포함되었다고 시인했습니다.

팔월드는 2024년 초 스팀에서 30달러에 출시되었고 Xbox 및 PC 게임 패스에 직접 진입하며, 판매량과 동시 접속자 수 기록을 쏘아 올렸습니다. 스튜디오 책임자 미조베 타쿠로는 출시가 너무나 거대해서 개발사가 게임이 창출한 막대한 수익을 관리하는 데 어려움을 겪었다고 언급했습니다. 그럼에도 불구하고, 포켓페어는 팔월드의 폭발적인 성공을 활용하기 위해 빠르게 움직여, IP 확장을 목표로 팔월드 엔터테인먼트라는 새로운 법인을 설립하기 위해 소니와 계약을 체결했습니다. 결국 이 게임은 PS5에도 출시되었습니다.

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팔월드의 폭발적인 데뷔 이후, 게임 속 팔(Pals)과 포켓몬 간의 비교가 나타났고, 일부에서는 포켓페어가 포켓몬 디자인을 복제했다고 주장했습니다. 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니는 저작권 청구보다는 특허 침해 소송을 추진하기로 선택했습니다. 해당 회사들은 각각 5백만 엔(약 32,846달러)과 지연 배상금, 그리고 팔월드 출시를 차단할 금지 명령을 구하고 있습니다.

11월에, 포켓페어는 가상의 들판에서 생명체를 포획하는 것과 관련된 일본 내 세 가지 특허에 대해 이의를 제기하고 있음을 확인했습니다. 팔월드는 원래 플레이어들이 야생의 괴물에게 공 모양의 물체(팔 스피어)를 던져 포획하는 메커니즘을 특징으로 했는데, 이는 2022년 닌텐도 스위치 독점작 포켓몬 레전드 아르세우스에서 볼 수 있는 시스템과 유사했습니다.

6개월 후, 포켓페어는 최근 게임 수정이 법적 압력의 직접적인 결과였다고 인정하는 업데이트를 발표했습니다. 개발사는 2024년 11월 출시된 패치 v0.3.11이—플레이어들이 추측했던 대로—소송에 의해 형성된 것임을 확인했습니다. 이 업데이트는 팔 스피어를 던져 팔을 소환하는 능력을 제거하고, 그 자리를 플레이어 옆에 정적으로 소환하는 방식으로 대체했습니다. 다른 몇 가지 게임플레이 메커니즘도 변경되었습니다.

포켓페어는 이러한 변경사항을 이행하지 않았다면 "플레이어들의 게임플레이 경험을 더욱 악화시켰을 것"이라고 밝혔습니다.

또한 개발사는 지난주의 패치 v0.5.5에서 추가 조정이 도입되었으며, 플레이어들이 팔과 함께 직접 글라이딩하는 대신 공중 이동을 위해 글라이더 아이템을 사용해야 하게 되었다고 밝혔습니다. 플레이어 파티의 팔은 여전히 수동 글라이딩 보너스를 제공하지만, 이제 플레이어들은 글라이딩을 하려면 인벤토리에 글라이더를 소지해야 합니다.

포켓페어는 이러한 변경사항들을 팔월드의 개발과 판매를 중단시킬 수 있는 금지 명령을 두려워하여 스튜디오가 강제로 이루어야 했던 "타협"이라고 설명했습니다.

이제, 불과 일주일 만에 모더들은 팔월드에 원래의 글라이딩 메커니즘을 다시 도입했습니다. Dexerto의 보도에 따르면, 넥서스 모드에서 이용 가능한 Primarinabee의 Glider Restoration 모드는 지난주 패치에서 도입된 변경사항을 되돌립니다.

"팔월드 패치 0.5.5? 뭐? 그런 일 없었어!"라고 모드 설명에는 적혀 있습니다.

"팔과 함께 날기를 좋아하는 여러분을 위해, 이 모드는 속임수를 사용해 글라이딩 팔의 속임수 '제거'를 되돌립니다,"라고 이어서 설명합니다. "여전히 인벤토리에 글라이더가 필요하고, 완벽하지는 않지만, 기본적으로 미래의 게임 업데이트를 포기하지 않고도 패치 0.5.5를 되돌립니다."

Primarinabee의 Glider Restoration 모드는 5월 10일에 공개되었으며 이미 수백 번 다운로드되었습니다.

팔을 던져서 풀어주는 메커니즘을 복원하는 모드에 관해서는, 비슷한 방식으로 사용할 수 있는 것이 있지만, 패치 이전의 기능을 완전히 복제하지는 않습니다(공 던지는 애니메이션은 생략하고, 대신 플레이어가 바라보는 곳에 팔을 소환합니다).

이제 문제는 진행 중인 소송을 고려할 때 Glider Restoration 모드가 얼마나 오랫동안 이용 가능할 것인가입니다.

3월 게임 개발자 콘퍼런스(GDC)에서, IGN은 팔월드 개발사 포켓페어의 커뮤니케이션 디렉터이자 퍼블리싱 매니저인 존 "버키" 버클리와 심층 인터뷰를 진행했습니다.

우리는 그의 콘퍼런스 강연 '커뮤니티 관리 서밋: 팔월드 롤러코스터: 낙하에서 살아남기' 이후 대화를 나누었습니다. 그 세션에서 버클리는 생성형 AI 사용 의혹(이후 포켓페어가 강력히 반박함)과 팔을 위해 포켓몬 모델을 훔쳤다는 의혹(최초 고발자가 취소한 주장)을 포함해 팔월드가 직면한 여러 도전 과제에 대한 솔직한 통찰을 제공했습니다. 그는 또한, 닌텐도의 스튜디오에 대한 특허 소송을 간략히 언급하며, 그것이 "충격"이었고 "아무도 생각지 못한 일"이라고 말했습니다.

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