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任天堂法律行动后,Palworld模组恢复删减内容

在任天堂和宝可梦公司发起专利诉讼后,“幻兽帕鲁”的模组制作者们正着手恢复开发商Pocketpair被迫移除的游戏机制。上周,Pocketpair承认,最近的游戏更新包含了因任天堂和宝可梦公司正在进行的诉讼而不得不做出的改动。“幻兽帕鲁”于2024年初以30美元的价格登陆Steam,并直接加入Xbox和PC的Game Pass,创下了销售和同时在线玩家记录。工作室负责人沟部拓郎指出,游戏发售规模如此之大,以至于开发商 难以管理游戏产生的巨额利润。尽管如此,Pocketpair迅速利用“幻兽帕鲁”的
By Isabella
Jan 09,2026

在任天堂和宝可梦公司发起专利诉讼后,“幻兽帕鲁”的模组制作者们正着手恢复开发商Pocketpair被迫移除的游戏机制。

上周,Pocketpair承认,最近的游戏更新包含了因任天堂和宝可梦公司正在进行的诉讼而不得不做出的改动。

“幻兽帕鲁”于2024年初以30美元的价格登陆Steam,并直接加入Xbox和PC的Game Pass,创下了销售和同时在线玩家记录。工作室负责人沟部拓郎指出,游戏发售规模如此之大,以至于开发商 难以管理游戏产生的巨额利润。尽管如此,Pocketpair迅速利用“幻兽帕鲁”的巨大成功, 与索尼达成协议,成立了一个名为“幻兽帕鲁娱乐”的新实体,旨在扩展这一IP。该游戏最终登陆了PS5平台。

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随着“幻兽帕鲁”的爆发式亮相,其帕鲁与宝可梦之间的比较浮出水面,一些人声称Pocketpair抄袭了宝可梦的设计。任天堂和宝可梦公司选择提起专利侵权诉讼,而非版权索赔。两家公司各自要求赔偿500万日元(约合32,846美元),外加延迟付款的损害赔偿,并要求禁令以阻止“幻兽帕鲁”的发布。

去年11月,Pocketpair确认其正在对三项与在虚拟领域中捕捉生物相关的日本专利提出异议。“幻兽帕鲁”原本有一个游戏机制,玩家向野外怪物投掷一个球状物体(帕鲁球)来捕捉它们,类似于2022年任天堂Switch独占游戏 《宝可梦传说:阿尔宙斯》中的系统。

六个月后,Pocketpair发布了一次更新,承认最近的游戏修改是法律压力直接导致的结果。开发商确认,正如玩家所怀疑的那样,2024年11月发布的v0.3.11补丁受到了诉讼的影响。此更新移除了通过投掷帕鲁球召唤帕鲁的能力,改为在玩家身旁静态召唤。其他几项游戏玩法机制也做了改动。

Pocketpair表示,如果不实施这些改动,将“导致玩家的游戏体验进一步恶化”。

开发商还透露,上周发布的v0.5.5补丁引入了进一步的调整,要求玩家使用滑翔伞道具进行空中移动,而不是直接与帕鲁一起滑翔。玩家队伍中的帕鲁仍将提供被动的滑翔加成,但现在玩家必须在物品栏中携带滑翔伞才能滑翔。

Pocketpair将这些改动描述为工作室被迫做出的“妥协”,担心禁令可能会叫停“幻兽帕鲁”的开发和销售。

如今,仅仅一周之后,模组制作者已将原始的滑翔机制重新引入了“幻兽帕鲁”。据Dexerto报道,Primarinabee的“滑翔恢复”模组已在Nexus Mods上提供,它恢复了上周补丁引入的改动。

“幻兽帕鲁补丁0.5.5?什么?那根本就没发生过!”模组描述中写道。

“对于那些热爱与你的帕鲁一同飞翔的[玩家],此模组使用巧计逆转了对滑翔帕鲁的巧计‘移除’,”描述继续写道。“你物品栏中仍然需要滑翔伞,并且它并非完全完美,但它基本上逆转了补丁0.5.5,而无需让你放弃未来的游戏更新。”

Primarinabee的“滑翔恢复”模组于5月10日发布,已被下载数百次。

至于恢复帕鲁投掷释放机制的模组,有一个思路类似的模组可用,尽管它并未完全复制补丁前的功能(它省略了投球动画,而是在玩家视线方向召唤帕鲁)。

现在的问题是,考虑到正在进行的诉讼,“滑翔恢复”模组还能存在多久。

在今年三月的游戏开发者大会上,IGN对“幻兽帕鲁”开发商Pocketpair的传播总监兼发行经理John "Bucky" Buckley进行了深入采访

我们在他题为“社区管理峰会:‘幻兽帕鲁’过山车:挺过低谷”的演讲后进行了交谈。在那次演讲中,Buckley坦率地谈到了“幻兽帕鲁”面临的几个挑战,包括被指控使用生成式AI(Pocketpair此后已坚决否认)以及被指控为其帕鲁窃取宝可梦模型(原始指控者已撤回该指控)。他 也简要谈及了任天堂对工作室的专利诉讼,称其是个“冲击”,是“没人想到的事情”。

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