Palworld-Modder greifen ein, um Mechaniken wiederherzustellen, die der Entwickler Pocketpair aufgrund einer Patentklage von Nintendo und The Pokémon Company entfernen musste.
Letzte Woche räumte Pocketpair ein, dass jüngste Spiel-Updates Änderungen enthielten, die eine laufende Klage von Nintendo und The Pokémon Company erforderte.
Palworld erschien Anfang 2024 für 30 US-Dollar bei Steam und direkt im Game Pass für Xbox und PC, brach Verkaufs- und Spielerzahlenrekorde. Studioleiter Takuro Mizobe merkte an, der Start sei so massiv gewesen, dass der Entwickler Schwierigkeiten hatte, die enormen Gewinne des Spiels zu verwalten. Dennoch handelte Pocketpair schnell, um den überwältigenden Erfolg von Palworld zu nutzen, und schloss einen Deal mit Sony, um eine neue Einheit namens Palworld Entertainment zu gründen, die das IP ausbauen soll. Das Spiel erschien schließlich auf der PS5.
Nach dem explosiven Debüt von Palworld tauchten Vergleiche zwischen seinen Pals und Pokémon auf, wobei einige behaupteten, Pocketpair habe Pokémon-Designs kopiert. Nintendo und The Pokémon Company entschieden sich dafür, eine Patentverletzungsklage und keine Urheberrechtsklage zu verfolgen. Die Unternehmen fordern jeweils 5 Millionen Yen (etwa 32.846 US-Dollar) plus Schadenersatz für verspätete Zahlung sowie eine einstweilige Verfügung, um die Veröffentlichung von Palworld zu blockieren.
Im November bestätigte Pocketpair, dass es drei japanische Patente anficht, die mit dem Fangen von Kreaturen in einem virtuellen Feld zusammenhängen. Palworld enthielt ursprünglich eine Mechanik, bei der Spieler einen ballähnlichen Gegenstand (eine Pal-Sphäre) auf Monster in der Wildnis warfen, um sie zu fangen, ähnlich dem System im Nintendo-Switch-Exklusivtitel von 2022, Pokémon Legends: Arceus.
Sechs Monate später veröffentlichte Pocketpair ein Update und räumte ein, dass jüngste Spieländerungen ein direktes Ergebnis des rechtlichen Drucks seien. Der Entwickler bestätigte, dass Patch v0.3.11 vom November 2024 – wie Spieler vermutet hatten – von der Klage beeinflusst wurde. Dieses Update entfernte die Fähigkeit, Pals durch das Werfen von Pal-Sphären zu beschwören, und ersetzte sie durch eine statische Beschwörung neben dem Spieler. Mehrere weitere Spielmechaniken wurden ebenfalls geändert.
Pocketpair erklärte, die Nichtumsetzung dieser Änderungen hätte "zu einer noch größeren Verschlechterung des Spielerlebnisses geführt".
Der Entwickler gab auch bekannt, dass letzte Woche Patch v0.5.5 weitere Anpassungen einführte, die von Spielern die Nutzung eines Gleitergenstands für die Luftmobilität verlangen, anstatt direkt mit Pals zu gleiten. Pals im Team des Spielers gewähren weiterhin passive Gleitbonusse, aber Spieler müssen nun einen Gleiter im Inventar mitführen, um zu gleiten.
Pocketpair beschrieb diese Änderungen als "Kompromisse", zu denen das Studio gezwungen sei, aus Angst vor einer einstweiligen Verfügung, die die Entwicklung und den Verkauf von Palworld stoppen könnte.
Nun, nur eine Woche später, haben Modder die ursprüngliche Gleitmechanik in Palworld wieder eingeführt. Wie von Dexerto berichtet, macht der Glider Restoration-Mod von Primarinabee, verfügbar auf Nexus Mods, die Änderung aus dem Patch der letzten Woche rückgängig.
"Palworld Patch 0.5.5? Was? Das ist nicht passiert!", heißt es in der Mod-Beschreibung.
"Für diejenigen von euch, die es lieben, mit euren Pals zu fliegen, verwendet diese Mod einen Trick, um den trickreichen 'Entfernung' der gleitenden Pals rückgängig zu machen", fährt sie fort. "Ihr braucht immer noch einen Gleiter im Inventar, und es ist nicht GANZ perfekt, aber es macht Patch 0.5.5 im Wesentlichen rückgängig, ohne dass ihr auf zukünftige Spiel-Updates verzichten müsst."
Primarinabees Glider Restoration-Mod wurde am 10. Mai veröffentlicht und wurde bereits hunderte Male heruntergeladen.
Was einen Mod zur Wiederherstellung der Wurf-Beschwörungsmechanik für Pals betrifft, gibt es einen in ähnlicher Weise, obwohl er die Vor-Patch-Funktionalität nicht vollständig nachbildet (er lässt die Ballwurfanimation weg und beschwört den Pal stattdessen dort, wo der Spieler hinschaut).
Die Frage ist nun, wie lange der Glider Restoration-Mod angesonds der laufenden Klage verfügbar bleiben wird.
Auf der Game Developers Conference (GDC) im März führte IGN ein ausführliches Interview mit John "Bucky" Buckley, Kommunikationsdirektor und Publishing-Manager des Palworld-Entwicklers Pocketpair,.
Wir sprachen nach seinem Konferenzvortrag 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop'. Während dieser Session gab Buckley offene Einblicke in verschiedene Herausforderungen, mit denen Palworld konfrontiert war, darunter Vorwürfe zur Nutzung generativer KI (die Pocketpair seitdem entschieden zurückgewiesen hat) und Anschuldigungen des Diebstahls von Pokémon-Modellen für seine Pals (eine Behauptung, die der ursprüngliche Ankläger zurückgezogen hat). Er ging auch kurz auf die Patentklage Nintendos gegen das Studio ein, bezeichnete sie als "Schock" und "etwas, an das niemand auch nur gedacht hatte".