Haloのテレビ適応の残念なレセプションにもかかわらず、Microsoftは、より多くのビデオゲームを画面に持ち込むことを追求していないままです。 Microsoft Gamingの責任者であるPhil Spencerは、ファンが将来より多くの適応を楽しみにできる多様性と共有しました。この声明は、ジャックブラックをフィーチャーした人気のマイクロソフトが所有するサンドボックスゲームの大画面化である「A Minecraft Movie」のリリースの直前です。この映画の成功は、続編への道を開く可能性があり、エンターテインメント業界でのマイクロソフトの足跡をさらに拡大します。
マイクロソフトがビデオゲームを映画やテレビ番組に適応させることへのベンチャーは新しいものではありません。同社は、プライムビデオの「Fallout」シリーズで成功を収めています。これは、すでにセカンドシーズンに向けて設定されています。ただし、「Halo」TVシリーズは、予算が高いにもかかわらず、レセプションが不十分なため、2シーズン後にキャンセルされました。スペンサーは、Microsoftがこれらの経験から学んでいることを強調しました。これは、より多くの適応を探求する自信を高めています。
「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているため、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは述べています。彼は、すべてのプロジェクトが成功するわけではないが、「ハロー」と「フォールアウト」から得られた経験は非常に貴重であることを認めた。スペンサーは、Xboxコミュニティに、より多くの適応が地平線上にあることを安心させ、「あなたはもっと見るつもりです。なぜなら、私たちは自信を持っており、これを通して学んでいるからです。」
今後、どのXboxゲームが次に適合するかについての憶測がたくさんあります。 2022年、Netflixは「Gears of War」に基づいた実写映画とアニメーションシリーズの両方の計画を発表しましたが、MCUスターのDave BautistaはMarcus Fenixを演じることに興味を示しています。
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「Fallout」の成功を考えると、Primeビデオは「The Elder Scrolls」または「Skyrim」の適応を検討するかもしれません。ただし、「The Rings of Power」や「The Wheel of Time」などの既存のファンタジーシリーズでは、Amazonはそのファンタジースレートがすでにいっぱいであると感じるかもしれません。ソニーの「グランツーリスモ」映画は期待に反して成功し、マイクロソフトが「フォーザホライズン」映画をグリーンライトする可能性があることを示唆しています。
MicrosoftのActivision Blizzardの買収は、「Call of Duty」映画や「Warcraft」適応の別の試みの可能性を開きます。ジェイソン・シュライアーの本「Play Nice:The Rise、Fall、future of Blizzard Entertainment」は、Activision Blizzardが「Warcraft」、「Overwatch」、および「Diablo」のシリーズをNetflixで開発していたと述べました。マイクロソフトは、これらのプロジェクトを復活させるための鍵かもしれません。
軽いノートでは、Microsoftは「Crash Bandicoot」を所有しています。これは、特に「マリオ」と「ソニック」映画の成功に続いて、アニメーション映画やテレビシリーズに熟している可能性があります。さらに、2026年に再起動する「Fable」が設定されているため、適応が進行中である可能性があります。
最後に、Microsoftが「Halo」に別のチャンスを与えるかもしれないかどうかという問題があります。
マイクロソフトの競合他社であるソニーと任天堂は、この分野ですでに大きな進歩を遂げています。ソニーは、「未知の」映画「HBOの「The Last of Us」」と「Twisted Metal」の次のセカンドシーズンで成功を収めました。ソニーはまた、「Helldivers 2」映画、「Horizon Zero Dawn」の映画化、および「TsushimaのGhost」のアニメ適応を発表しました。 「God of War」のテレビ番組は、すでに2シーズンにわたって予定されています。
一方、任天堂は、続編を獲得している「スーパーマリオブラザーズ映画」で最も成功したビデオゲームの適応を誇っています。