Hogar > Noticias > El jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dice que los fanáticos de Xbox verán más adaptaciones de películas y programas de televisión, a pesar del fracaso de Halo, entonces, ¿qué sigue?
A pesar de la decepcionante recepción de la adaptación televisiva de Halo, Microsoft permanece sin inmutarse en su búsqueda para llevar más de sus videojuegos a la pantalla. Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, compartió con Variety que los fanáticos pueden esperar más adaptaciones en el futuro. Esta declaración se produce justo antes del lanzamiento de "A Minecraft Movie", una adaptación de pantalla grande del popular juego Sandbox propiedad de Microsoft, con Jack Black. El éxito de esta película podría allanar el camino para las secuelas, expandiendo aún más la huella de Microsoft en la industria del entretenimiento.
La aventura de Microsoft para adaptar los videojuegos en películas y programas de televisión no es nueva. La compañía ha tenido éxito con la serie "Fallout" en Prime Video, que ya está listo para una segunda temporada. Sin embargo, la serie de televisión "Halo", a pesar de su alto presupuesto, se canceló después de dos temporadas debido a una mala recepción. Spencer enfatizó que Microsoft está aprendiendo de estas experiencias, lo que está impulsando su confianza para explorar más adaptaciones.
"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. Reconoció que si bien no todos los proyectos tendrán éxito, las experiencias obtenidas de "Halo" y "Fallout" son invaluables. Spencer aseguró a la comunidad de Xbox que hay más adaptaciones en el horizonte, diciendo: "Vas a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo a través de esto".
Mirando hacia el futuro, abunda la especulación sobre qué juego de Xbox podría adaptarse a continuación. En 2022, Netflix anunció planes tanto para una película de acción en vivo como para una serie animada basada en "Gears of War", aunque el progreso ha sido lento, con la estrella de MCU Dave Bautista expresando interés en interpretar a Marcus Fenix.
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Dado el éxito de "Fallout", Prime Video podría considerar una adaptación de "The Elder Scrolls" o "Skyrim". Sin embargo, con la serie de fantasía existente como "The Rings of Power" y "The Wheel of Time", Amazon podría sentir que su pizarra de fantasía ya está llena. La película de "Gran Turismo" de Sony desafió las expectativas y tuvo éxito, lo que sugiere que Microsoft podría verse a Greenlight una película de "Forza Horizon".
La adquisición de Microsoft de Activision Blizzard abre posibilidades para una película de "Call of Duty" u otro intento de una adaptación de "Warcraft". El libro de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment", mencionó que Activision Blizzard había estado desarrollando series para "Warcraft", "Overwatch" y "Diablo" con Netflix, que no se materializó. Microsoft podría ser la clave para revivir estos proyectos.
En una nota más ligera, Microsoft ahora posee "Crash Bandicoot", que podría estar maduro para una película o serie de televisión animada, especialmente después del éxito de las películas "Mario" y "Sonic". Además, con la "fábula" establecida para un reinicio en 2026, una adaptación podría estar en proceso.
Por último, está la cuestión de si Microsoft podría darle a "Halo" otra oportunidad, tal vez como una película de gran presupuesto.
Los competidores de Microsoft, Sony y Nintendo, ya están haciendo avances significativos en esta área. Sony ha tenido éxito con la película "Uncharted", "The Last of Us" de HBO y la próxima segunda temporada de "Twisted Metal". Sony también ha anunciado una película de "Helldivers 2", una adaptación cinematográfica de "Horizon Zero Dawn" y una adaptación de anime de "Ghost of Tsushima". El programa de televisión "God of War" ya está programado durante dos temporadas.
Nintendo, por otro lado, cuenta con la adaptación de videojuegos más exitosa con "The Super Mario Bros. Movie", que está obteniendo una secuela, junto con una adaptación de acción en vivo "The Legend of Zelda" en el desarrollo.