尽管对Halo的电视改编感到令人失望,但微软仍未避免将更多的视频游戏带到屏幕上。 Microsoft Gaming的负责人Phil Spencer与Variety分享了粉丝们可以期待将来的改编。该声明就在发行“ Minecraft电影”之前,这是对流行的Microsoft拥有的Sandbox游戏的大屏幕改编,其中包含Jack Black。这部电影的成功可以为续集铺平道路,进一步扩大了微软在娱乐行业的占地面积。
Microsoft冒险将视频游戏改编成电影和电视节目并不是什么新鲜事。该公司在Prime Video上的“ Fallout”系列中获得了成功,该视频已经设定了第二个赛季。但是,尽管预算很高,但“ Halo”电视连续剧由于接待不佳而被取消。斯宾塞(Spencer)强调,微软正在从这些经验中学习,这在增强了他们探索更多适应性的信心。
斯宾塞说:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心应该做更多的事情。”他承认,尽管并非所有项目都会成功,但从“光晕”和“辐射”中获得的经历是无价的。 Spencer向Xbox社区保证,更多的适应正在进行中,他说:“您将看到更多,因为我们已经获得了信心,并且正在通过这一点学习。”
展望未来,猜测接下来可能会改编哪个Xbox游戏。 2022年,Netflix宣布了一部真人电影和基于“战争齿轮”的动画系列的计划,尽管进步很慢,MCU明星Dave Bautista表示有兴趣扮演Marcus Fenix。
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鉴于“辐射”的成功,Prime视频可能会考虑对“上古卷轴”或“天际”的改编。但是,随着现有的幻想系列,例如“力量之圆”和“时间之轮”,亚马逊可能会觉得它的幻想板岩已经满。索尼的“格兰·特里斯莫(Gran Turismo)”电影无视期望,并取得了成功,这表明微软可能会绿灯“ Forza Horizon”电影。
微软对Activision暴风雪的收购打开了“使命召唤”电影或“魔兽”改编的另一次尝试的可能性。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的书《尼斯:暴雪娱乐的上升,秋天和未来》提到,Activision暴风雪一直在为“魔兽”,“守望先锋”,“ Diablo”和Netflix与Netflix一起开发系列,但并未实现。微软可能是恢复这些项目的关键。
简单地说,微软现在拥有“ Crash Bandicoot”,这对于动画电影或电视连续剧可能是成熟的,尤其是在“ Mario”和“ Sonic”电影的成功之后。此外,在2026年重新启动的“寓言”设置下,可以进行改编。
最后,有一个问题是,微软是否可能会给“ Halo”另一个机会,也许是一部大型预算电影。
微软的竞争对手索尼和任天堂已经在这一领域取得了长足的进步。索尼(Sony)在“未知”电影《 HBO》的《我们的最后一个》和即将到来的第二季“扭曲金属”中取得了成功。索尼还宣布了一部“地狱2”电影,电影《地平线零黎明》的改编版,以及“ tsushima的幽灵”的动漫改编。 “战神”电视节目已经定于两个季节。
另一方面,任天堂拥有最成功的视频游戏改编版《超级马里奥兄弟电影》,该电影正在获得续集,以及《 Zelda of the the the the the the the the the the the of the the the the Development in Development in Development in Development》中。