クレアの不明瞭:遠征33:歴史と革新的なゲームプレイのブレンド
Sandfall Interactiveのデビュータイトル、Clair Obscur:Expedition 33は、多様なソースからインスピレーションを引き出し、歴史的な影響と革新的なゲームプレイメカニックのユニークなブレンドをもたらします。 この記事では、ゲームの創造的な起源と、ターンベースのRPGジャンルに対する革新的なテイクを掘り下げています。
歴史的影響と物語のデザイン
Sandfall Interactiveの創設者兼クリエイティブディレクターであるGuillaume Brocheは、ゲームの名前と物語の背後にある重要なインスピレーションを明らかにしました。 17世紀と18世紀のフランスの芸術運動を参照するタイトル「Clair Obscur」は、ゲームの視覚スタイルと包括的な世界に大きな影響を与えます。
「遠征33」とは、主人公のギュスターヴが率いる一連の遠征を指し、「ゴメージ」と呼ばれるプロセスを使用して、モノリスに数字を描くことによって存在から人々を消去する神秘的な敵対者です。 明らかな予告編は、鎮痛Theが33番を描いた後、ギュスターヴのパートナーの死を描いています。
Brocheは、ファンタジー小説La Horde du Contrevent
とアニメ/漫画のようなタイタンへの攻撃を引用しました。 🎜]ターンベースのRPGの再考
Brocheは、ターンベースのRPGジャンル内の高忠実度グラフィックスへのゲームのコミットメントに対処しました。 Valkyria Chronicles
やプロジェクトXゾーンなどの前任者を認めながら、Clair Obscurは「リアクティブターンベースの」バトルシステムを紹介します。 このシステムは、プレーヤーのターン中に戦略的計画を可能にしますが、敵のターン中に敵の攻撃に対するリアルタイムの反応を要求し、回避、ジャンプ、および受け入れの要素を組み込み、強力な反撃を引き起こします。
Souls シリーズ、 Devil May Cry 、 nier
などのアクションゲームからインスピレーションを得て、ターン内でやりがいのあるゲームプレイループを再現することを目指しています。 - ベースの構造。将来の見通し
Brocheの洞察は、ターンベースのRPGの境界を押し広げながら、歴史的な影響に深く根ざしたゲームを強調しています。忠実度の高いビジュアルとリアクティブな戦闘システムの組み合わせは、新鮮で魅力的な体験を約束します。
不明瞭:Expedition 33は、2025年にPS5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。開発チームは、ゲームのレセプションに興奮を表明し、その発売に至るまでの詳細を共有することを期待しています。