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文明VIIプレビューリリース:ゲームは主に賞賛されています
Sid Meierの文明VIIは、最初のゲームプレイのデモで展示された重要な変更でかなりの話題をかき立てました。ただし、ジャーナリストからの最終的なプレビューに基づいて、これらのノベルティは、戦略ゲーム愛好家を失望させない深い体験を提供するように設定されています。 7つ

Sid Meierの文明VIIは、最初のゲームプレイのデモで展示された重要な変更でかなりの話題をかき立てました。ただし、ジャーナリストからの最終的なプレビューに基づいて、これらのノベルティは、戦略ゲーム愛好家を失望させない深い体験を提供するように設定されています。
7番目の分割払いは、さまざまな新しいメカニズムを統合することにより、従来のゲームプレイを「揺さぶる」ことです。革新的な機能の1つは、リーダー選択画面です。これには、特定の定規がユニークなボーナスで頻繁に使用することに報いるシステムが含まれています。さらに、このゲームでは、古代や近代性などの複数の時代を導入し、各期間内に「孤立した」ゲームプレイを可能にします。
重要なハイライト:
- このゲームでは、文明シリーズに新たな多数のメカニズムを紹介し、全体的な経験を向上させます。
- プレイヤーは、文明とは無関係にリーダーを選択できるようになり、戦略的なゲームプレイに深いレイヤーを追加できます。
- 3つの異なる時代が利用可能です。古代、中世、モダンで、それぞれが新しいゲームを始めるようなユニークなゲームプレイの感触を提供します。
- 文明の方向をすばやく変更する柔軟性は、動的なゲームプレイオプションを追加します。
- 従来の労働者システムが交換されます。現在、都市は自律的に拡大しています。
- リーダーは、プレイヤーが引き続き使用し続けるにつれてロックを解除するユニークな特典を獲得し、繰り返しのプレイを奨励します。
- 外交は、条約を築き、同盟を結成し、他の指導者を非難するために影響点が利用される「通貨」システムに刷新されます。
- AIにはまだ改善の余地がありますが、エクスペリエンスを向上させるには協同組合のプレイが推奨されます。
ゲーマーと批評家は、文明VIIをシリーズの古典的な公式を再発明しようとする最も大胆な試みと見なしています。大胆な変更は、新しいプレイヤーとフランチャイズの長年のファンの両方にとって、ゲームを新鮮で魅力的に保つことを約束します。