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文明VII预览发布:游戏很大程度上受到赞扬
西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII在最初的游戏演示中展示了其重大变化,引起了人们的轰动。但是,根据记者的最终预览,这些新颖性将带来深刻的体验,不会让策略游戏爱好者失望。七个

西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII在最初的游戏演示中展示了其重大变化,引起了人们的轰动。但是,根据记者的最终预览,这些新颖性将带来深刻的体验,不会让策略游戏爱好者失望。
通过整合各种新机械师,第七部分“震撼”了传统的游戏玩法。领导者选择屏幕是一个创新的功能,该屏幕现在包括一个奖励具有独特奖励的某些统治者的系统。此外,该游戏还引入了多个时代,例如上古和现代性,可以在每个时间段内进行“隔离”游戏玩法。
关键亮点:
- 该游戏介绍了文明系列新手的众多机制,从而增强了整体体验。
- 现在,玩家可以独立于文明选择领导者,从而为战略性游戏增加了更深的一层。
- 有三个不同的时代可用:古代,中世纪和现代,每种时代都具有独特的游戏感觉,就像启动新游戏一样。
- 快速改变文明方向的灵活性增加了动态的游戏选项。
- 传统的劳动力系统被替换;现在,城市自动扩展。
- 领导者获得了独特的特权,随着玩家继续使用它们,这些津贴会引起重复的比赛。
- 外交被修改为“货币”制度,在该制度中,影响点被用来伪造条约,结盟,甚至谴责其他领导人。
- 尽管AI仍然有改进的空间,但建议合作游戏以增强体验。
游戏玩家和评论家都将文明VII视为尚未重塑该系列的经典公式的最大胆的尝试。大胆的变化有望让新玩家和该系列的长期粉丝保持新鲜和吸引力。