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Civilization VII Previews 발표 : 게임이 크게 칭찬되었습니다
Sid Meier의 문명 VII는 초기 게임 플레이 시연에서 선보인 중요한 변화로 상당히 화제를 불러 일으켰습니다. 그러나 언론인의 최종 미리보기를 바탕으로 이러한 참신은 전략 게임 애호가를 실망시키지 않는 심오한 경험을 제공 할 예정입니다. 일곱

Sid Meier의 문명 VII는 초기 게임 플레이 시연에서 선보인 중요한 변화로 상당히 화제를 불러 일으켰습니다. 그러나 언론인의 최종 미리보기를 바탕으로 이러한 참신은 전략 게임 애호가를 실망시키지 않는 심오한 경험을 제공 할 예정입니다.
일곱 번째 할부는 다양한 새로운 역학을 통합하여 전통적인 게임 플레이를 "흔들어"합니다. 혁신적인 특징 중 하나는 리더 선택 화면으로, 이제 독특한 보너스를 가진 특정 통치자의 빈번한 사용에 대한 시스템을 포함합니다. 또한이 게임은 고대와 현대성과 같은 여러 시대를 소개하여 각 기간 내에 "고립 된"게임 플레이를 허용합니다.
주요 하이라이트 :
- 이 게임은 문명 시리즈에 새로운 수많은 역학을 소개하여 전반적인 경험을 향상시킵니다.
- 플레이어는 이제 문명과 독립적으로 리더를 선택하여 전략적 게임 플레이에 더 깊은 계층을 추가 할 수 있습니다.
- 고대, 중세 및 현대의 세 가지 시대가 가능하며, 각각은 새로운 게임을 시작하는 것과 거의 같은 독특한 게임 플레이 느낌을 제공합니다.
- 문명의 방향을 빠르게 바꾸는 유연성은 역동적 인 게임 플레이 옵션을 추가합니다.
- 전통적인 노동자 시스템이 교체됩니다. 도시는 이제 자율적으로 확장됩니다.
- 리더는 플레이어가 계속 사용함에 따라 잠금 해제되는 독특한 특권을 얻고 반복적 인 플레이를 장려합니다.
- 외교는 조약을 구축하고 동맹을 형성하며 심지어 다른 지도자들을 정죄하기 위해 영향점을 활용하는 "통화"시스템으로 개조됩니다.
- AI에는 여전히 개선의 여지가 있지만, 경험을 향상시키기 위해 협동 놀이가 권장됩니다.
게이머와 비평가들은 모두 문명 VII를 시리즈의 고전적인 공식을 재창조하려는 가장 대담한 시도로 본다. 대담한 변화는 새로운 플레이어와 프랜차이즈의 오랜 팬 모두에게 게임을 신선하고 매력적으로 유지할 것을 약속합니다.