Bethesda Game Studiosは最近、Virtuosが新しくリリースしたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとは見なされない理由を明らかにしました。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別を説明し、最新のテクノロジーでそれを強化しながら元のゲームの本質を維持する意図を強調しました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とBethesdaは述べました。この明確化は、ファンがPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、Xbox Game Pass Ultimateを通じて利用できるようになったOblivion Remasteredの最初の公式の経験と実践的な経験を得るためです。
Remasterは、スプリントの能力や元の忘却とElder Scrolls 5:Skyrimの両方の要素をブレンドする新しいレベルアップシステムなど、大幅な視覚的強化とゲームプレイの調整を導入します。これらの変更にもかかわらず、ベセスダは、ゲームの核心は変わらず、以前の時代からゲームの感触を保持することを目指していると主張しています。
「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とスタジオは付け加えました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
Bethesdaは、新規および帰国したプレイヤーの両方に感謝を表明し、帝国の下水道から出るすべての人が初めてゲームを経験しているように感じることを望んでいました。スタジオが元のエクスペリエンスを維持しながら、今日の視聴者のために強化することに献身していることは、リメイクするのではなく、リマスタリングへのアプローチを強調しています。
リマスターされた忘却に飛び込む人には、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築に関するガイド、最初に何をすべきかについてのヒントなど、包括的なリソースを利用できます。
ファンがこのリマスターされたバージョンを探求すると、疑問が生じます:あなたはどのレースを忘却で演じていますか? Altmer、Argonian、Bosmer、Breton、Dunmer、Dunmer、Imperial、Khajiit、Nord、Orc、またはRedguardを選択するかどうかにかかわらず、Cyrodiilの旅が待っています。